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3D特效 岗位职责: 针对策划的需求,并且根据游戏的美术风格,负责对角色、怪物、场景、界面等相关的特效设计与制作。 任职资格: 1、从事特效工作3年以上,有过2年以上Unity3D手游项目开发经验; 2、熟悉3Dmax,或者相关辅助软件; 3、精通Unity3D特效模块,对Unity3D特效输出环节熟悉; 4、对特效的节奏,打击感,色彩的丰富度,有成熟的理解能力; 5、对特效资源的,粒子数量,模型面数的资源控制有很强的控制能力; 6、责任心强,踏实稳重,诚实敬业,具有出色的独立工作能力及团队配合。
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