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根据贴图在Max中制作模型

[特效教程] 根据贴图在Max中制作模型

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6773 6 26 129 3年前 举报
看到有人在问,所以就写了这篇简单的教程。
流程——用PS导出为AI文件,然后把AI文件拖入max中用挤出命令来挤出模型
已下图为例,在PS中打开它,
1.png
然后选择——色彩范围,此时你的鼠标会变成吸管,用吸管点击白色或者黑色的部位,这里我点了黑色的部位。
2.png

颜色容差用来调整黑白关系
3.png

吸管点了黑色的地方后会发现蚂蚁线布满了黑色的地方,但是我们想要的是白色的部分,所以ctrl+shift+i(或者右键——进行反向)进行反选择
4.png

此时蚂蚁线布满了白色的部位了。
5.png

然后点击鼠标右键
6.png
确认容差,然后确认即可。
7.png
亦或者
8.png

然后选择路径,再点一下从选区生成工作路径。
9.png

工作路径生成成功,这个时候选择导出
10.png
点击确定,这个时候你就能获得一个后辍为.ai的矢量文件了。
11.png

然后直接把这个文件拖到3dsmax中即可,你能获得下图所示的一个东西。
12.png

你会发现它并没有面只有线,那么该如何挤出呢?

随便选中其中的一条线,
13.png
点击附加,你会发现鼠标变成其它形状了,你再用它点击你没有选中的线。然后你会发现它变成了一个整体!

选中它,右键转换为可编辑多边形
14.png

好了,它变成模型了。
15.png

然后,选择多边形模式,然后再选中模型,最后右键挤出
16.png
点了挤出后你会发现你的鼠标又变成了其它形状,按住鼠标,然后向上或者向下拖动
17.png

一个挤出的模型得到了,最后你可以把最上面的面删掉,这样就可以做出五角星刺出光刺的模型了。
18.png


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自己拆分,亦或者只用一种颜色。
3年前
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那UV怎么弄?
3年前
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感谢分享
3年前
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太棒了!我正需要这个
1599099922.png
3年前
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学到了,非常感谢!!!
3年前
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是这个啊
3年前
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