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岗位职责: 1、依照项目制定的美术风格方向,能制作3D场景美术资源; 2、结合新技术和艺术审美,使场景的表现具有真实性,并符合关卡设计制作的需求; 3、完成3D场景地编和关卡制作,调整场景素材达到游戏产品需求的最佳效果。 4、对美术资源优化,合理使用资源等相关知识有一定了解。
岗位要求: 1、具有良好美术功底和较好的审美能力,手绘能力强着优先; 2、精通各类模型及贴图制作软件工具,具备UE4、Unity3D地编能力; 3、3年以上3D制作经验,有写实类场景制作经验,有次世代游戏经验优先; 4、善于学习和总结,有良好的工作态度和团队合作精神。
应聘此岗位需提供相应作品。
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