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共享下自己做情景动画的小经验

[动画教程] 共享下自己做情景动画的小经验

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17253 37 71 82 3年前 举报


这个作品是上年在懿百学习时制作的小动画,也是第一次尝试用CAT骨骼制作,不多说,先上作品,请大神狂喷

完成作品


下面是制作过程
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1.故事

情节要有反转,但不能有过多的心理描写,当时想了很多故事,先让大家看下反面例子


1.jpg



2.jpg



3.jpg


图1是小时候去动物园看到的壁画然后改编的,但用在这里不太合适(我觉得挺合适,因为我们这里的老师叫熊大嘛{:6_220:}),心理活动过多

图2是某个外国短片改编(忘了),用在这里的话就动作表现太少

图3过话制作难度有点大了,要特效配合,所以也砍了

(PS:个人很喜欢图1,我一定会找个机会把他做出来的{:6_207:})

按上面的思路,重新想了下图四段剧情,然后老师通过了第1个[size=34.6667px]
4.jpg


2.开干

用最快的速度把框架K出来
框架1

这一版猫的动作太少,建议我增加点猫的表现,于是我让在场景中抓个类似光点的东西

框架2



不要直奔主题,让主角晚点出现

光点不太好表现,我就光点换成了小鸟

框架3


继续优化框架,猫在触碰机关时,会把懿百的logo弄下来,同时,我重新设计了这个logo,让这个logo和made in wen结合
框架4


老师建议猫在触碰机关的同时,除了logo,也会掉别的动物下来,于是我尝试的做了一版
框架5

去掉logo(logo会干扰动画表现),由于猪和猫关联不是很大,我尝试把其他动物扯下来,我尝试老鼠和狗
   
框架6
        
框架7

最后决定用狗,同时鸟也换成比较细长的鸟,这样,就有了三种落差交大的体型对比
框架8

由于logo去掉了,结局要改改,熊老师给一个建议,让猫去抬狗!!!我蒙B了,不会做,于是我叫同学帮忙录了一些参考

    素材1.gif 抬狗1.gif
素材1


老师说走得太慢太用力了,我又录了一个参考

   素材2.gif 抬狗2.gif
素材2

这样框架就基本完成了,下图是框架的较完整版本,后面会在这基础上细化下去





3.细化

我列举一些细化的重点



1.刚出来时飞行曲线要占据大部分屏幕(吸引视线),节奏要有快有慢,在落地时,鸟会慢慢地落地

2.鸟逃跑的时候飞得要快,窜来窜去,路径要曲线多变,与刚出来时作对比。


1.尾巴是重点,尾巴有主动发力的时候,也有被动发力,平时尾巴会慢慢涌动。


1.被拉尾巴时,狗要本能地往上爬,掉落翻滚时形态要多变,要挤压

微信图片_20201118225127.png 微信图片_20201118225138.png


细化总结
动画要在观众感知得到的地方下功夫,而放力阶段是最容易感知的地方,所以,放力!放力!放力!

永远不要“定”在这个地方,随时没事找事给自己加戏

运动规律正确,时刻地问自己,如果这个是成立的话,这个成不成立?

如果暂时不知道改什么的时候,就改节奏和POSE,这两个是永远改不完的


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就这样子,虽然和我初想的不太一样,好在也做出来了


感谢大家想看到最后,如果觉得这个过程对大家有帮助的,不用打赏,给我留个言就好了{:6_207:}


如果大神觉得那里很能有改善的地方,请狂喷{:6_220:}






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最后的最后,因为懿百搬家了,小黑小白好像被人领养,怀念一下他两



微信图片_20210522145214.jpg
QQ截图20210522175307.jpg



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CGJOY_114244904 发表于 2022-5-20 16:34
你这个人 到哪里都一大堆不懂装懂的评论  动画本身就很灵活 要说合理你去看看猫抓老鼠 合理不? 没点东西 ...

我后面结尾已经说了是个人愚见,仅代表我个人观点
2年前
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碳烤米其林 发表于 2021-11-4 14:37
动画做的还是很不错的,就是有些地方的设计不太合理,先说镜头,开始镜头有点问题,移动太慢,鸟一开始的构 ...

猫抓老鼠   汤姆都能挤进井盖了
2年前
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碳烤米其林 发表于 2021-11-4 14:37
动画做的还是很不错的,就是有些地方的设计不太合理,先说镜头,开始镜头有点问题,移动太慢,鸟一开始的构 ...

你这个人 到哪里都一大堆不懂装懂的评论  动画本身就很灵活 要说合理你去看看猫抓老鼠 合理不? 没点东西天天到处评论别人
2年前
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文哥太牛辣!{:6_222:}
2年前
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看起来很不错哦
2年前
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文哥 我来过了  再看一遍  回忆满满
2年前
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动画做的还是很不错的,就是有些地方的设计不太合理,先说镜头,开始镜头有点问题,移动太慢,鸟一开始的构图太偏左了(看着很难受),另外,猫扑一下,鸟可以再地上挣扎,然后猫看着它不拍它了,鸟在地上不怎么动,它拍一下,鸟飞走了,就别遁地了- -、太不合理了额,前面主要交代猫想抓鸟吃,到嘴的肉飞走了,然后无聊看到尾巴也想抓一下,这个地方可以巧一下,尾巴弄个像鸟的形状的样子在那动,猫误会了跳起来抓一下,结果掉下来一条狗,这样合理点,另外狗掉下来之后没有第一时间看向猫是不合理的,他掉下来第一时间应该想的是谁抓它下来,然后才抖抖身体,准备去抓这个猫,你这种做的感觉可以参考下猫和老鼠咯,感觉和里面的感觉有点像,这样做会更有趣点,少点不合理的东西,来电情理之中,意料之外的事会更有趣。猫的动画做的很好了,但是还可以更好,加多点表演,你认真观察猫你会发现,它抓导老鼠或鸟之后都不会马上吃掉,要玩到死,而且这个过程中它会故意看向别的地方,好像给他的猎物机会逃跑一样,然后再抓回来,当然有些时候猎物就跑了,就像这个动画一样。个人愚见~
3年前
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太厉害了,虽然动画游戏细节处理的还差点。不过这毅力是真牛逼,改那么多版,佩服~
3年前
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告诉我,你为何如此之屌?
3年前
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