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最近做的星战IP系列皮肤展示动作

[Max作品] 最近做的星战IP系列皮肤展示动作

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8545 13 8 8 3年前 举报
Lark20210711-120618.png
有幸参与星战系列皮肤的前期设计分镜绘制以及后期制作的工作。

设计还原复刻了角色在影视中的段经典画面,结合场景融入了一些自己的想法。

【犹达分镜】



【成品】


【达斯维达分镜】


【成品】



有想看机会的动画师朋友可以和我联系,坐标上海漕河泾,福利待遇优厚
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另外羡慕能画的动画师{:6_227:}
3年前
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资深星战粉前来报到~个人感觉展示缺乏几点元素:1,记性深刻的点(也许是原力的展示);2,角色性格融入展示动作(强大,智慧,温和,男性老人);3,一段设计的有意思或者说符合情境的小情节小片段~一点小小的想法,楼主加油~!
3年前
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MG虎 发表于 2021-7-12 09:45
是的,要贴合角色底层气质,镜头不能太浮夸,还不能太过脱离原作世界观,所以采取比较稳妥的设计策略。这 ...

期待
3年前
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akbinlin 发表于 2021-7-12 10:19
整体动作设计都太普通了

我觉得你想多了,设计稿如果星战原创那边不给过,也出不来成品
3年前
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能画,能做的都是大佬
3年前
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整体动作设计都太普通了{:6_198:}
3年前
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第一个更像国产武侠风格的登场,过于注重耍帅,不够稳重,和尤达大师的形象与气质不太搭
3年前
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MG虎  
若是时光不逝 发表于 2021-7-12 08:45
看着前面2D感觉还不错。做出来之后感觉换了个人一样。

em......我改
3年前
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MG虎  
hotshow1999 发表于 2021-7-12 09:32
个人愚见,设计和镜头有点常规

是的,要贴合角色底层气质,镜头不能太浮夸,还不能太过脱离原作世界观,所以采取比较稳妥的设计策略。这种IP角色其实不需要过多镜头表现,只要出来摆一下就能很有气势。从设计层面,我肯定更青睐于酷炫的镜头,机具张力的动作pose,但IP联动则需要考虑的更多,有些时候是需要做减法。酷炫浮夸的设计也有,但还没上线,等将来公布了也发上来让大家品品{:6_220:}
3年前
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