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举例(狮子猿高空飞扑):
准备阶段:
起手阶段:
攻击阶段:
收尾阶段:
狮子猿举例: 1. 有左右前后四方向移动,但不是循环的一直移动,而是固定长度的一段动作,后面可以快速接入某些战斗动作。
2. 有原地左跳、原地右跳动作,目的是为了快速变换位置,脱离纠缠或者进入下一个战斗
3. 跳跃(有高度的)算是攻击模块中的一个(扔屎攻击、大跳等等),不算是移动模块,但是可以设计出蹦蹦跳跳的移动。
(这是一系列攻击,不是移动)
狮子猿的设计: 狮子猿被设计了局部受伤,头部,四肢,屁股,肚子,都可以单独反馈受击 如果受伤严重,便会出发逃跑机制,快速逃离战场
针对火,鞭炮还有特殊反馈
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