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怎么画好人体?人体结构绘画教学!学习人体也是必经之路,但是这条蜿蜒曲折导致了很多同学不能进步甚至进步龟速。那么人体结构应该怎么画呢?画人体时应该注意哪些问题呢?下面不妨跟着微课菌一起来了解一下。 关于人体的学习,是一个循序渐进的过程。我们在画人体的时候,容易进行一些漫无目的的学习,这样容易让我们进入瓶颈,影响进步。为了更好的学习,我们在进行人体学习的时候,要注意学习难度的进阶。 日本画师ぴっぴ的作品
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关于难度的进阶主要是两块内容,第一是基础人体的刻画,第二是动态难度的逐步提高。 首先我们先来进行基础人体的刻画。 可能有些同学在学习人体的时候,第一考虑的是肌肉结构,其实这个是后面考虑的。 我们学习人体的刻画首先是比例,然后是骨骼与体块,最后才是肌肉结构的概括学习。 首先人体比例,关于日系里面人体的比例大多这几种,我们根据头长来测量人体身高肩宽等比例,这个时候我们会发现,有很多比例是差不多的,我们优先考虑出现概率比较多的类型。
比例的类别会有很多,前期建议大家学习一些出现概率比较多的体型比例,这样练习更加稳定。还有一点就是,画画中的比例往往是一个范围,并没有这么死板。
测量比例我们一般都是以头长来去计算。 之后就是骨骼与体块了,体块能够更简单有效的概括出人体的比例与动态, 而体块的核心理解是骨骼,因为骨骼才是承载人体肌肉动态的第一要素,只不过骨骼细说起来很复杂,所以我们用体块来概括。
最后就是肌肉结构的概括,注意到我们说的是概括 举一个例子,男性的肌肉结构往往比女性的更为明显。 所以我们并不是要把所有的肌肉都要给他画上去,我们是有取舍有加工的画上去。 因为这一块体型类别比较多概括起来需要练习的种类也会比较多, 所以我们可以选择几种题型进行学习,当然尽量选出现概率比较多的,因为可参考案例更容易找到。
当然肌肉结构我们也是用一些几何与概括的手法去画。
这个阶段我们能够刻画这种简单的肌肉人体或者体块人体就可以。 这个作为基础人体,我们在此基础上进行动态方面的练习。 接下来就是人体动态的学习了。 动态人体的学习我们可以把一些动作分成难度的级别,从简单到困难。就像爬楼梯,一步一个台阶往上走,这样能够让我们的学习更为扎实。 站姿是我们第一个学习的内容,我们观察一些简单的站姿,观察它的相同点与不同点,我们会发现躯干部分(头胸腔胯骨)雷同度比较高,变化幅度不大,而产生差别的主要是四肢部分。
我们学会几个人体在此基础上变动四肢,我们会发现人体练习掌握一些常见的规律在学起来难度会降低一些。
一开始可以画一些伸展性比较高的人体,之后就是带有遮挡的人体。
(动作幅度与遮挡关系越复杂难度越高,但是有简单的动作作为基础,以及掌握一些常见的动作规律是不是学习起来条理更加清晰,难度上也不是那么难以接受。) 插画的人物表达是否传神生动,是最体现作者水准的,除了表情语言外还有一种就是肢体语言。 肢体语言学习,在初期阶段可以分为两种,一种是是体现性格特征的肢体,一种是道具互动的肢体。 肢体语言的训练,可以让我们画人体时候,不在于拘泥一个动作的表达,可以在人物本身的刻画上做到更多的思考。
通过肢体的设计体现人物特征
通过道具互动强化人物表达信息 在此基础上,我们再去挑战一些更加困难的人体,之前躯干部位的浮动比较小,然后这阶段可以去挑战躯干扭动大一些的。
记住动作幅度增大也要考虑难易程度 考虑到肢体语言与传神,在这个阶段,也可以画一些带有故事情节或者生活气息的动态。
再往下,也可以画一些带有透视角度的的人体。不过画这种之前,还是建议同学把上面那些练习好,毕竟上面那些动态也很够我们画老久了。
除了人体基础,还有透视,线稿,上色等绘画基本功的问题。 没有绘画基本功,就画不出好的作品,会碰到很多问题,比如: 1、不理解头像结构,不知道如何练习头像 2、不知道怎么画好头发层次结构 3、不知道如何画衣服褶皱 4、不知道如何画好光影氛围 5、不知道如何设计构图 6、画面不知道如何配色上色 这些都是绘画基础不够的原因。 绘画基础不够,分不清线稿的虚实、深浅、轻重,画不好动态,人体崩上色废,最后画出来的作品都不会好看。 怎么画好人体?人体结构绘画教学!大家都学会了吗?如果还有看不懂的朋友,可以多看几遍,反正学画画就是一个死理,多练、多画。希望大家在看完教程后能拿起笔勤加练习。好了,本期的教程就分享到这里了,我们下期见!
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