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unity 粒子 空间模拟坐标问题,请教达人!

[解惑专区] unity 粒子 空间模拟坐标问题,请教达人!

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2946 8 0 0 3年前 举报
模拟实际应用,做了一个位移动画,测试粒子
这个地裂的效果,模拟空间这里,选local 和world都不对,请教一下要怎么弄?最终的效果,是想要地裂的那部分不要受父物体的位移和旋转的影响


暴风截图2021102211227641.jpg
暴风截图2021102211237656.jpg
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老腿毛 发表于 2021-10-26 10:39
那就不要跟着移动呀!就算交给程序,但道理也是一样的,程序触发的时候也是会把放在外面不会跟着位移层。

多谢
3年前
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lengyanzs 发表于 2021-10-22 15:05
实际使用的时候,是随着人物一起移动的呀

那就不要跟着移动呀!就算交给程序,但道理也是一样的,程序触发的时候也是会把放在外面不会跟着位移层。
3年前
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脱了缰的脂肪 发表于 2021-10-22 14:02
simulation space   从local 改成world

动画录了两次,您注意看,第一次是local 第二次是world,显示出来的效果都不对啊
3年前
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老腿毛 发表于 2021-10-22 14:04
那你不要把它放到动画里不就可以了?

实际使用的时候,是随着人物一起移动的呀
3年前
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那你不要把它放到动画里不就可以了?
3年前
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脱了缰的脂肪 发表于 2021-10-22 14:02
simulation space   从local 改成world

试一下
3年前
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simulation space   从local 改成world
3年前
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那就不要有父子关系
3年前
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