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关于添加链接约束后蒙皮坏掉的修复方法

[动画教程] 关于添加链接约束后蒙皮坏掉的修复方法

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4868 2 0 9 2年前 举报
这个情况比较好解决,但是新手一般都不知道怎么处理。
案例:
初始条件:弓箭的弦,添加了一个bone骨骼,父子链接在弓箭的小道具骨骼上,已经蒙皮。
触发事件:当给bone骨骼添加链接约束后,bone骨骼直接出现在0坐标,蒙皮崩坏。
处理方法:在添加链接约束前,选择bone骨骼按ALT+右键选择“设为蒙皮姿势”,添加链接约束,仍然蒙皮崩坏,此时,选择bone骨骼,按ALT+右键选择“采用蒙皮姿势”,问题就可以解决了。

该问题还涉及到弦的分段问题,一般来说,弦只需要有一个线段就可以了,如果出现3个线段,就会出现方向问题,这也是为什么bone骨骼方向变了之后,蒙皮会看起来崩掉的原因,其实蒙皮没有崩掉,只是因为线段过多,导致方向改变后,整体偏移的原因。

那么我们在删除线段的时候,也是有讲究的,如果直接删除掉线段上的点,会直接丢失掉面,应当选择线段,删除线段,再删除孤立点,就可以彻底解决多余线段的问题。
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我去 大佬我终于解决了 感谢
93天前
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大佬最好可以配个图哈哈哈!
2年前
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