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【个人分享】如何设计一个好看又有灵魂的特效?

[特效教程] 【个人分享】如何设计一个好看又有灵魂的特效?

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6102 4 9 44 2年前 举报
声明:本次分享和本人参与的任何项目无关,具体来源在N年之前。
然后,理论仅供参考,结合实际情况运用,并非循规蹈矩

祝大家新年快乐,新的一年就别再卷了,好好玩游戏!


  这次主要分享特效设计上的一些思路,由于事先并没有特别准备,也没有具体的分享稿件等!只有一个思维导图~所以思路可能不够清晰,理论可能有讲错的地方,请大家多多包涵~         
  (真实面目:免费的!!要啥自行车!)

主要从三章——型,色,魂,去分享了设计特效的一个过程。具体直接上链接~
《特效设计第一章:型》
《特效设计第二章:色》
《特效设计第三章:魂》

QQ截图20220104171207.jpg

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多谢分享。
2年前
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6D大佬,膜拜
2年前
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6D大佬,膜拜~~{:6_206:}
2年前
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牛啊~感谢楼主分享
2年前
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