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MAYA绑定师 初级8-10/月 中级12-15/月 (需要多人) --------------------------------------------------------------------- 岗位职责: 1. 负责角色精细化绑定(Rigging)、蒙皮(Skinning),包括肌肉、次级动画自动化驱动、面部表情、自动拉升挤压等; 2. 配合模型和动画制作优化流程,提高绑定效率和细节表现。 3. 能够完成角色,多足生物,载具和其他道具的骨骼绑定设置。 --------------------------------------------------------------------- 岗位要求: 1.大专及以上学历,艺术类专业,动画专业优先. 2.1-3年及以上相关工作经验,有电影,动画剧集制作项目经历优先. 3.熟悉Maya绑定模块,角色Rigging 和变形控制,有能力解决不同角色和不同道具等各种情况的绑定问题. 4.熟悉UE4引擎,能测试验证工作结果. 5.有毛发和布料制作经验 6.有上进心、对工作认真负责热情积极、思维活跃、善于沟通、责任心强、具有团队协作精神、有良好的沟通协调能力
MAYA动画师 初级5-8/月 中级 10-15/月 高级16-20/月(需要多人) --------------------------------------------------------------------- 岗位职责: 1. 充分理解需求和分镜的基础上进行二次创作和创意的展现; 2. 熟悉运动规律,能制作出流畅的角色动作和表情动画 3. 良好团队配合沟通力,及时反馈沟通,高效配合程序完成项目工作。 4. 使用UE4引擎测试动画,保证动画能够在项目中正确使用. --------------------------------------------------------------------- 任职资格: 1.大专及以上学历,艺术类专业,动画专业优先. 2.1-3年及以上相关工作经验,有电影,动画剧集制作项目经历优先. 3.熟练掌握maya的动画制作模块,有极佳的镜头感手key动画工作经验丰富,具备卡通人物动画项目经验;
4.熟悉绑定者优先考虑
MAX动画师 初级5-8/月 中级 10-15/月 高级16-20/月(需要多人) --------------------------------------------------------------------- 职责描述 1.负责游戏和视频内角色、道具等动作设计制作, 2.为游戏角色 生物和道具进行绑定。 3.在UE4引擎里测试动画,保证动画结果正确。 --------------------------------------------------------------------- 岗位要求: 1.大专及以上学历,艺术类专业,动画专业优先. 2.1-3年及以上相关工作经验,有电影,动画剧集制作项目经历优先. 3.熟练使用MAX、有UE4引擎使用经验优先考虑; 4.会自定义骨骼绑定优先考虑; ----------------------------------------------------------------------------------- 应聘务必附上作品附件或作品链接.
有意者加qq474763354 ~~ 作品接收邮箱474763354@qq.com{:6_223:}
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