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新版权重拆分插件。

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6291 6 8 52 2年前 举报
软件插件脚本
软件类型: 3dsmax » 绑定
分类: 脚本
版本与适用版本: 3dsmax2019
对脚本进行了重构,优化了算法,提高了效率,(不过还是很慢),优化操作逻辑。
脚本用途,可以让配合其他权重插件,刷权重,确不破坏原来的其他的骨骼的权重结构。
插件可以配合海贼大大的权重合并插件来用。
https://www.cgjoy.com/forum.php?mod=viewthread&tid=210646
刷权重可以用这个超级蒙皮插件来刷。
https://www.cgjoy.com/forum.php?mod=viewthread&tid=213870
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这个可以用在blender导出的mmd模型的骨骼上吗?我一直导mmd模型保留它表情变形器,然后自己再做bip蒙皮,有详细的教程吗?可以交流一下
qq 1026878128
240天前
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zjywchenhui 发表于 2022-4-23 19:03
因为技术进步,发现有更快的代码,对其进行升级,大大缩减了计算时间。

想要就问,有没有合并的,哈哈哈,因为有些骨骼多的需要去骨骼,就很麻烦
2年前
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zjywchenhui 发表于 2022-4-23 19:03
因为技术进步,发现有更快的代码,对其进行升级,大大缩减了计算时间。

-- 无法转换:1 到类型 :Boolean{:6_210:}
2年前
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zjywchenhui 发表于 2022-4-23 19:03
因为技术进步,发现有更快的代码,对其进行升级,大大缩减了计算时间。

  看起来是能嫁接合并权重?  能把 A模型的下半身 和 B模型的上半身 合并一个完整全身权重的C么?
找了好多 很多说可以拷贝权重信息的插件 不知道为什么 都会有问题 用不了
权重替换插件 无法跨模型 替换  拷贝点权重信息 粘贴之后 权重都乱了
试试你这个看看{:6_217:}
2年前
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厉害了!
2年前
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因为技术进步,发现有更快的代码,对其进行升级,大大缩减了计算时间。
2年前
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