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滕.晨曦 发表于 2022-6-11 21:47 多来点这样的交流,有讨论才有进步。 还是很好奇角动量守恒的动画运用场景,华流才是最屌的,支持~~
智友 发表于 2022-6-14 22:40 比如我想做一个带有重量感的动作或者就做一个往前攻击横挥的普攻(主要练习目的: 身体的带动关系 重量感 ...
跪地死亡(修改).max
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噬魂の海盗 发表于 2022-6-17 16:18 看到大佬做的这个跪地 总感觉没做完 我加了一段倒地 喜欢的拿去用
跪地死亡 _0618.max
智友 发表于 2022-6-18 22:03 关于走路提一个问题 话说走路制作比较难对吧 对于角色性格的把握 以及各种原理与带动关系应用与取 ...
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有点帅了.mp4
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