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如何画动漫人物?人体结构比例躯干画法

[原画] 如何画动漫人物?人体结构比例躯干画法

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人体一直都是萌新学画画的一道坎,很多同学为了逃避这个问题,一直只画大头,也根本不知道该怎么去练习。今天微课君就教大家,一个对新手非常友好的万能公式,简单三步就能轻轻松松画出人体躯干!
一、体块部分
新手对人体结构还不是很熟悉,所以前期需要先用简单的几何体,概括出躯干和四肢,才能更好表现出体块的朝向,相对于直接去背人体会简单很多。


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首先画出一个方块来,来代替胸腔的结构,五边形表示盆腔,画好了躯干,再把脖子和四肢添加上去,用圆柱代替脖子、手臂和大腿,关节处用圆来连接。


咱们可以把胸腔朝上,胯部朝下,这样看起来人体就不会硬邦邦的了~


二、画出轮廓
体块完成后添加肌肉线条,画出人体的外轮廓。
比如肩膀这块,可不能直直地画过去,肩膀和脖子的连接处,存在斜方肌,是从背部包覆过来的肌肉,正面看的时候,会像两块小小的三角形。


错误示范


正确示范
肩膀处有一块三角肌,所以这块会向外微微突起,用弧线画出来就好啦~


女孩子的身体是一个沙漏型,腰是躯干最细的地方,连接胸腔和盆骨画腰部时,中间要往里收,用向内弯曲的线条画出来。


往下连接胯部的地方,还会有两处凸起,上面较大的是盆骨的凸起,下面是腿部大转子的凸起,用柔软流畅的线条连接好脖子、肩膀、胸腔和胯部,就能很好地勾勒出躯干的外轮廓了。


三、添加人体内的结构
画好了外轮廓,再往里面添加结构就很简单了!首先是锁骨,形状看起来很像两个车把手,用弯曲的线条画出锁骨的形状就好了。


纸片人老婆可不能没有欧派哦,要注意胸部可是有重力的,当作两只挂着的水球来画。


沿着人体的中线画出腹部的马甲线,在胸腔的底部用八字的线条,来暗示胸腔的结构,肚脐在胯部稍稍往上的地方,在胯部的位置画一个V字型的线条,来表示人鱼线,这里是大腿和胯部的连接处。


这样一个女生的躯干,就完成得七七八八了,最后勾个线就大功告成!


用体块概括出躯干和四肢的走向,接着往体块上添加肌肉线条,勾勒人体的外轮廓,最后往里添加上人体的内部结构,一个完整的人体躯干就这样画出来了。


即使画不同动态的人体,只要按照这三个步骤去画,就再也不会无从下手了。
画画还是需要自己去实践,光说不练是不会进步的哦~好了,本期的教程就分享到这里了,我们下期见!

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