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动漫立体人物怎么画?教你从肩膀角度绘制人物的诀窍!

[原画] 动漫立体人物怎么画?教你从肩膀角度绘制人物的诀窍!

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1621 0 0 0 2年前 举报
动漫立体人物怎么画?如何学习绘画?想必这些都是绘画初学者们经常在想的问题吧,就是不知道如何才能学习好绘画,然后绘画出自己想要画的东西
那么今天灵猫课堂就在网络上收集整理了一些关于动漫立体人物怎么画?教你从肩膀角度绘制人物的诀窍!教程非常简单,赶紧来看看叭~


决定肩部角度后画全身
画倾斜的图片时,从肩膀的角度来决定。
我想很多人都是从头开始画的,这是因为先画头的话,头会碍事,肩膀的角度会变松。
确定肩角
首先,确定肩膀的角度,画一条线画一个正方形。


这只是一条线,但这是肩膀的角度


如图画一个矩形
设置视线高度
画出头部并将视线水平拉低。


这一次,我把视线水平画在膝盖水平
确定消失点
确定消失点并将其与肩线和脚连接起来。


插入消失点并连接肩膀和脚
粗略地画一个人形


添加透视线
在手和膝盖的位置添加更多透视线。


为肩膀、肘部、手腕、膝盖和脚踝添加引导线
塑造
我将根据透视线排列娃娃。


以向导为基础调整关节的线条


变成了女性风格的剪影
画胸部
接下来,画你的胸部。
画出中线肋骨结构
在身体中央画一条中线,画出立体的肋骨结构


画出胸部的底部
根据肋骨的形状画出胸部的底部。


画出胸型
以底为底,画出胸部的形状。


完成!!
删除不必要的线条,你就完成了。


立体地捕捉整个身体
一旦形成了大致的全身轮廓,把整个身体立体化


立体化的要点是把身体切圈用手抓住就是这样。
结束
绘制基于轮廓的设计,您就完成了!


总结:绘制全身倾斜的技巧
  • 从肩线开始画,确定眼线和消失点,然后大致画出全身
  • 通过在身体切片中捕捉它来创建整个身体的 3D 效果
  • 在以上的步骤中,把轮廓好好地画下来之后再画进去
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以上就是灵猫课堂为大家从网络上整理分享的教程啦,主要是教大家从立体思考的美少女的画法!教程非常简单,相信这篇教程肯定会对大家有所帮助,赶紧来看看叭~
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大家可以畅所欲言
图文素材来源于网络,如侵则删

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