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尝试了下用UE做了下表情动画,用手机捕捉修改,效率确实会提高很多,可以专门为游戏定制一套这样的表情系统,把matehuman简化一些,毕竟他过于复杂还是偏写实的影视一些
原汁原味的我的声音,希望听到的时候不要吐了
模型用的软件导出到matehuman重新拓扑,肢体动画是官方免费的素材的重定向的,所以会有一些问题,表情用手机捕捉,
业余时间弄的,尝试了下效果,动画大概用了一天多一些的吧,主要是周末,所以没有怎么弄仔细,大概就这样了
看起来有压缩呀,制作过程快进在B站分卷里面,我就不在这贴了
本地高清
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