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游戏自定义绑定测试题

[Max作品] 游戏自定义绑定测试题

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12214 41 38 68 2年前 举报
做的测试,构思是:CS骨骼+控制器制作动画,导出使用一套干净的骨骼没有多余的节点。1,符合动画师使用习惯。2,增加可变形弥补CS骨骼缺陷。3,解决传统换装所有附加骨骼都绑定在基础骨骼上造成的冗余。4,按照测试要求制作:1.武器可以变形2.尾巴端点可以连接到武器弹夹位置上3.衣服可以飘动4.身上的7根管线可以跟随人物身体也可以脱离身体自由飘动(根部还连在身体上)5.耳朵也要可以折起来

上视频
本地高清


B站在线


本来想把绑定模型传上来,但感觉公司的测试,不想引起不必要的麻烦,见谅了各位·



微信截图_20220901004812.png
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cml95  
974441789是我的qq号码,有需要加我qq吧{:6_203:}
2年前
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cml95  
欢迎大家进群:717141785 共同学习进步
2年前
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大佬,您导进Unity是全选导出的吗?
2年前
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记得动画也不要落下.....跟上
{:6_203:}
2年前
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大佬,开个班我跪着学
2年前
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R.H

发qq群呗,大佬
2年前
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cml95  
2年前
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真棒!
2年前
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cml95  

谢绿姐{:6_205:}
2年前
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cml95  

{:6_203:}
2年前
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cml95  
cml95 发表于 2022-9-1 13:24
974441789是我的qq号码,有需要加我qq吧

欢迎大家进群 717141785 共同学习进步
2年前
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