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二次元头发怎么画?头发的画法参考!你为什么画不好头发?甚至画成杀马特?这就说明你走进作画误区已经很久了!今天就来讲讲画头发的常见误区,帮你从根源上解决画头发的问题! 误区一:头发没有跟着结构走 我们先来看比较常见的误区:画头发的时候没有跟着头部结构走,把头发画成直直的线条,完全没有起伏上的变化~
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其实头呢就像个圆,头发是从发旋往四周包覆的,所以画头发的时候要用有弧度的曲线去画,才能让它看起来是长在头上的哟~
不跟着结构走的画法都是耍流氓~ 误区2:没有层次感 第二种误区是把头发画得太概括,整个形状看起来是平面的,没有层次感~
正确的做法是把头发做分组处理,做出刘海、两侧鬓角以及后发三部分。
其中后发的面积最大,刘海次之,侧发最小,在这个基础上把细节给补充出来,就能获得一个变化丰富的头发来啦~
复杂的头发这样分组来画就变得简单许多! 误区3:贴着头皮 第三种误区是很多同学都会犯的毛病,处理头发时让头发贴着头皮走,导致整体看起来很奇怪,还会显得脸大头小~
真实的头发是有厚度的,它会跟头顶隔开一段距离,因此处理头发时要让头发的外轮廓跟头顶拉开点空隙,这样的发量看起来才有蓬松感哦~
不知道有多少小伙伴没画出头发厚度来呢~ 误区4:细节量过多 第四种误区也是小白们爱踩的雷区:细节量过多,导致头发乱成一坨~大家看哈这个头发,现在它的发尾已经有小发丝存在了,如果还继续往上加一堆飘散的发丝,就会让整体变得很杂乱,细节量可以有,但不能过多!
我们只需要在头发的内部画些短线来代表头发的纹路,再在侧发跟后发这些地方加几根飘出去的小发丝就够了哟~
动漫人物头发怎么画?初学者画头发的技巧!这几种误区不知道你中枪了多少~看完后可别再犯上面这些错误了~这样你就又有了进步!
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