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岗位职责: 1、独立设计并制作游戏内特效,与美术组配合开展相关工作; 2、与TA,策划,程序配合沟通并跟进后续开发; 3、整体拔高游戏内特效的质量水准。
任职要求: 1、5年以上游戏特效设计制作工作经验; 2、有一定的动画原理相关知识,了解动画编排,运镜以及构图的相关只是,对节奏和打击感有比较敏锐的感知度; 3、熟练掌握Unity3D引擎特效模块,且熟练使用相关专业软件(如3DMax、Photoshop、AE等); 4、有设计和处理各种不同风格特效能力; 5、具有良好的沟通能力和团队协作能力,富有团队合作精神,工作认真负责。
简历与作品发送至: sofina@xd.com
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铃兰之剑 项目信息:
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