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《AFK》花木兰+布老虎设定

[Spine作品] 《AFK》花木兰+布老虎设定

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14721 13 51 101 1年前 举报
主要分享下花木兰的一些前期设定(木兰POSE、张力、马跑等)和放入游戏后的技能逻辑/机制表现等,
后期SPINE落地成品是动画组里的大佬童鞋去完成的,整个制作过程还蛮有意思的,分享给大家,望多多交流!
录屏有掉帧,附带了个SPINE完成版的SWF,有兴趣的话大家可以自己下载看~
年底啦,也祝大家兔年新年快乐,注意休息早日阳康!
未命名-2.jpg

最后再带个新春 宠物个性动画的前期设定~


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绝对的高手,太帅啊
283天前
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想知道akf 做一个角色要多长时间,求大佬告知
284天前
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但是游戏里好像都看不到这写动画啊,是不是都用的外宣上了
339天前
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请问前期手绘是用什么软件画的呀
1年前
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太棒了,好喜欢这样做动画,可以教教我吗{:6_206:}
1年前
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想知道akf 做一个角色要多长时间,求大佬告知
1年前
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wow好厉害
1年前
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请问转身的是逐帧手绘吗?游戏里是加载的序列帧么
1年前
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  • q171951157
    没,设计稿是序列,SPINE里还是基本都用的切片去做,序列太占资源了。
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    more_vert
    1年前
  • Ryuuko00 回复 q171951157
    做的好棒,切片转面怎么做到跟逐帧一样自然的,大佬考虑出收费课程吗
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    more_vert
    1年前
  • q171951157 回复 Ryuuko00
    暂时没精力,等手里稍微闲一点了会考虑~
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    more_vert
    1年前
很帅 狠狠点赞
1年前
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