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2023第二练_孤影众_角色动作设计

[Max作品] 2023第二练_孤影众_角色动作设计

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    · 离线9:00 - 14:00

    · 离线14:00 - 22:00

前阵子受马丁大佬的启发,想着搞一套行云流水不带停的
断断续续总算搞完了{:6_217:}
Walk to Run 00_00_00-00_00_30.gif


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有绑好的模型吗?
1年前  ·  16楼
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求一个有绑定的模型,大佬。要券的也行啊,大佬!!!!{:6_206:}
1年前  ·  15楼
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99分,给多了怕你骄傲
1年前  ·  14楼
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奈斯
1年前  ·  13楼
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你这个动作太快了哇,不给反应时间,而且招式可读性也不够强,看不清招式判定,看好几遍也无法确切脑补出弹反节奏,太难了,你比宫崎英高都狠毒哇。
吓得我赶紧进游戏杀了10个孤影众压压惊。
1年前  ·  12楼
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感觉快跑的胸腔太抖了!拙见请不要在意
1年前  ·  11楼
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  • Kizuna乄 
    是有一点,速度快的话,幅度稍微大一点点就会变得很明显
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    more_vert
    1年前
节奏不是很舒服。。。节奏都太统一了。其实只狼里面孤影众的动作节奏感很强的。。。个人观点,大佬勿喷
1年前  ·  10楼
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  • Kizuna乄 
    说的挺好的,因为我并不是真的想还原孤影众,其实就是用这个模型做了一个我想做的连招哈哈哈
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    more_vert
    1年前
帅,就是感觉太快了看不清攻击招式哈哈
1年前  ·  9楼
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{:6_206:} 爱了
1年前  ·  8楼
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