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bonyface插件绑定的表情动画能适用UE引擎嘛?

[脚本工具+教程] bonyface插件绑定的表情动画能适用UE引擎嘛?

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7936 11 0 0 1年前 举报
自己用这个插件绑了一个,绑起来是挺快的,想试试能不能导进去UE,结果发现不行,不知道是不是自己的问题还是插件的原因,看了视图里面很多生成骨骼都是处于冻结状态,心想是不是不适用于引擎,只能自己娱乐做练习。有大佬希望可以解答一下,毕竟自己对这块也不是很了解
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大佬们为什么我全选择了然后导入到ue5里只剩一个舌头了
120天前
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大佬,我想问下,我使用这个工具绑定了之后,控制骨骼的位置运动不是很合理,例如~闭上眼睛,但是中间会有空隙,例如,张嘴的时候,有些位置变形严重,就是想问下有没有办法手动调整一下位置,或者问一下大家你们是怎么把那个匹配正常合适的
306天前
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能导入到u3d里吗
315天前
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这个插件有点瘆人啊
322天前
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可以分享一下插件吗
1年前
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可以到是可以,但可能需要自己再修改。
1年前
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可以的  保证导出的蒙皮骨骼数量和模型蒙皮对就行
1年前
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  • 还有很多头发的动画师
    那就麻了,它自己动生成的骨骼全是冻结变化,改变链接信息又会改变原有的位置,感觉搞起来是个大工程
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    more_vert
    1年前
  • Cx330° 回复 还有很多头发的动画师
    做一个取巧的办法,在对应的驱动上在做一套蒙皮骨骼,把旧的骨骼蒙皮替换到新的骨骼上就行。新骨骼保持正确的链接,只要约束上受控制器或者旧骨骼驱动就行。。但是应该会有其他的更好的做法
    回复
    more_vert
    1年前
可以分享一下插件吗
1年前
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可以的...
1年前
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