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3dsMax绑定脚本分享

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6133 4 15 97 1年前 举报
软件插件脚本
软件类型: 3dsmax » 绑定
分类: 脚本
版本与适用版本: 2019可用,没测其他版本
这是两个绑定脚本的网站,有魔法的同学可以看看
一体化绑定脚本Lobon-E-Rig_2:www.ivanlobon.com  

模块化绑定插件RigToolkit:MA Project- 3DS Max Rigging Toolkit - YouTube  (人家说是大学时期搞的插件,有些年头了,后来为了找工作,作者跑去搞maya了)
两款脚本没加密,但是没有汉化的话,只能用英文版3dsMax打开,感兴趣的同学可以研究下,很棒的学习资料
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Lobon-E-Rig_2绑定效果如下:

一体化绑定插件.png
介绍视频:

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RigToolkit(需要自己先行建立骨骼定位点,ms文件前面几行有写怎么用)
绑定效果如下:
模块化绑定插件.png
介绍视频:

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重点说明:这两款脚本是用maxscript写的,运行效率远没有c++写出来的biped那么快速和高效,
所以绑出来的结果挺复杂,会出现max反应慢的问题。
劝大部分尝鲜过后的小伙伴,该回头用CS Bip绑定还是回去用CS Bip,研究精神要有,生产力也不能落下
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求在最后:
世面上有很多其他优秀max绑定插件脚本,比如F.A.S.T rig, L.H Auto rig等,但奈何人家是商业软件,俺兜里没钱
有没有小伙伴藏私有学习版的,亮一亮啊

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带有骨骼拉伸的应该引擎不支持的吧
341天前
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{:6_204:} 远古老物啊,
1年前
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第2个插件我看过,它是不能进引擎的,功能不错,但是做多关节还是要自己重新绑定
1年前
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正需要介个呢,蟹楼主咯
1年前
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