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AFK的一些镜头动画。

[Spine作品] AFK的一些镜头动画。

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零时整理,同行们   得看且看吧!

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大佬 求求您出教程吧
49天前
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啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊好厉害
212天前
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这也太牛逼了  CGjoy真是永远不缺牛人
226天前
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大佬求更
237天前
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发包不? 个人可接本品质包。
363天前
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喜欢欸,我最喜欢的是布鲁特斯那个(不在你这里面)! 你们项目的大招动画不仅仅质量高,更好的是时间短节奏简洁利落,我玩其他游戏看动画因为时间长总是想跳过。
1年前
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我玩过剑与远征,怎么没有看过这种动画
是大招动画吗?
1年前
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太强了!!
1年前
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太强了!!
1年前
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转面是怎么做的这么丝滑的啊,求大佬指点
1年前
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  • yyheshiyu
    2:然后是通过动作节奏来遮盖补面之间的卡顿,比如蓄力动作较慢,这时候千万不能切换补面,到攻击的一瞬间,切换成另一个补图,既能掩饰切换补图的卡顿,又能增加动作的力度,其他动作也类似,在快节奏的一瞬间切换,慢节奏的时候尽量不要切换补面3:通过分镜或者一些遮挡 特效来掩饰转面的过程
    回复 5
    more_vert
    343天前
  • yyheshiyu
    你可以把他那个视频下载下来,逐帧观看,其实没那么复杂,都是些小技巧,主要是用对地方跟节奏很难
    回复 4
    more_vert
    343天前
  • yyheshiyu
    个人的一些经验:1:有些地方肯定是要补面,补的面运动到最后一个pose,剪影最好跟下个补面的剪影相似,能大幅度减少切换补图时候的卡顿
    回复 3
    more_vert
    343天前
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