近期热门
粉丝4
关注 0
获赞 9
首页 CGJOY论坛 动画作品交流 解惑专区
【求助帖】3dmax怎么做人物的整体缩放?

[解惑专区] 【求助帖】3dmax怎么做人物的整体缩放?

[复制链接]
9461 2 0 1 350天前 举报
有没有哪位大佬知道,3dmax的bip骨骼怎么做出maya那样,让一个角色能够整体等比例缩放哇?
0
点赞
0
打赏
1
添加到收藏夹

0

点击复制链接

使用微信扫码分享
一次扣10个券
全部评论4
您需要登录后才可以回帖 登录

如果是要用于动画,只能单骨骼开xyz缩放。如果要特殊处理建议在bip里单独做一套bone骨骼,如果摒弃bip
347天前
回复

使用道具 举报

啊,,,最好也用自定义绑定,bIPED的话,一点小的挤压拉伸是可以的,将他的位置,旋转,缩放那块的默认的改成缩放XYZ就行了。在
https://www.cgjoy.com/course-351-1.html 这个课的公开课里有提到 这个知识,,bIP也可以魔改,魔改后可能更好使,具体参考https://www.cgjoy.com/course-240-1.html
350天前
回复

使用道具 举报

您当前使用的浏览器IE内核版本过低会导致网站显示错误

请使用高速内核浏览器或其他浏览器