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后期会不会比动画更吃香?

[解惑专区] 后期会不会比动画更吃香?

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9796 7 2 0 326天前 举报
  •     现在的买量公司都那么卷了吗? 本想着进买量公司混个工作经验然后转研发,不知不觉就干了快两年 , 在买量公司学的太杂了,原本只是用MAX K动作 工作期间又学了MAYA UE AE (当然学到的都是皮毛) , 现在行业又 好像不太景气,貌似也错过了转岗的最好时期 ,难道后面只能这样苟着了嘛???









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各大公司都卷的很,员工也卷
323天前
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这行业感觉也坚持不了多久了,也别想着能在研发混的风生水起了,苟着吧,能赚到钱才是真的,买量还是研发已经不重要了,23年,换了两家公司,上班半年,躺平半年,项目干一个黄一个。
325天前
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想问下,做买量还那么累吗,之前在上海做买量,平均一个月要出3条成片,分镜加动画基本5天要出来一个30秒,之后再来来回回的改,现在啥情况呢,加班算好了,通宵或者2,3天不能回家才累,没天最担心的就是快下班的时候,来修改反馈
326天前
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大研发就那么几家,你想想要多牛逼,人脉啥的才能进去,没刷子怎么进去...进去了还要担心被卷下来。小一点的研发考虑成本,那么就要你啥都会,啥都要做...一个人拆几个人用,加班...这么久以来,还是有个稳定能上班能慢慢提升就行了,除非要想折腾自己,要么进步,要么存钱,以后做点别的...毕竟干到一定岁数,也难。
326天前
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研发卷得要死,建议一直呆在买量公司成长
326天前
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  • 还有很多头发的动画师
    现在这种情况估计也只能这样了,只是说跟刚入行时候的目标越来越远了 ,游戏行业一年一个变化  哈哈哈哈哈
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    more_vert
    326天前
其实,在什么公司不是很重要,重要的是你需要有一颗学习的心,需要自我约束 学习进步,不要摆烂。
326天前
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这些都是有用的,国内就是要做6边形战士
326天前
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