近期热门
粉丝53
关注 2
获赞 179
首页 CGJOY论坛 动画作品交流 Max作品
UE4定序器导出fbx对齐参考k动作的插件

[Max作品] UE4定序器导出fbx对齐参考k动作的插件

 !heats_icon! [复制链接]
7408 6 5 70 199天前 举报

UE4定序器导出fbx对齐参考k动作的插件

UE4定序器导出fbx对齐插件.zip 已购买

14.32 KB 售价: 5 张CG券
下载



定序器fbx.jpg
5
点赞
+30
打赏
70
添加到收藏夹

0

点击复制链接

使用微信扫码分享
一次扣10个券
全部评论6
您需要登录后才可以回帖 登录

不是,这玩意它就是把ue4里的导出角色和相机的fbx,然后再导入到max,根据物件的共同中心,建立一个locator,初始位置点保存,
把localtor移动到原点。再把自己要k的cs角色动作放进去,随便k动作,恢复到初始点位置
92天前
回复

使用道具 举报

这个如何使用啊
124天前
回复

使用道具 举报

感谢分享~
192天前
回复

使用道具 举报

感谢分享
197天前
回复

使用道具 举报

可以使得cs骨骼与FBX的骨骼对齐吗
199天前
回复

使用道具 举报

您当前使用的浏览器IE内核版本过低会导致网站显示错误

请使用高速内核浏览器或其他浏览器