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能解决的都奖励30卷!3dsMax和Maya导出FBX文件到C4D都会出现蒙皮变形等问题

[解惑专区] 能解决的都奖励30卷!3dsMax和Maya导出FBX文件到C4D都会出现蒙皮变形等问题

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3268 7 2 4 140天前 举报
3dsMax和Maya导出FBX文件到C4D都会出现蒙皮变形等问题!导出FBX面板是默认,导入C4D也是默认设置,但不知道是哪里问题!
Snipaste_2024-04-29_12-11-53.jpg
Snipaste_2024-04-29_11-51-38.jpg
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点模型权重,设置绑定姿势。(必须保证模型跟骨骼重合对齐)
3.JPG
捕获.JPG
65天前
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首先蒙皮信息保存,模型先Xform塌陷一遍,在添加蒙皮 添加骨骼封套,在导蒙皮信息,全选所有顶点点击 移除0.01的权重或者移除0权重,导出时检查导出设置确认勾上蒙皮等设置。然后导入C4D 的时候检查C4D的导入设置
139天前
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一般来说,只要勾选烘焙动画和变形就不会出问题了,不行的话可以试下换别的电脑或者重装软件
140天前
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换个版本试试
140天前
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选中蒙皮试试切换下这两个模式,有时候会有用
微信图片_20240429163653.png
140天前
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没什么太好的办法,要是skin文件没事,只要有动画就会有问题,除非导ABC格式。
140天前
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你进引擎嘛?不进引擎就导ABC,max和maya是Autodesk的,C4D是Maxon,又不是一个公司肯定出问题啊,我原来导过,确实会出问题,蒙皮会飞。
140天前
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