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【王者荣耀星之破晓】招资深动画师

[Max作品] 【王者荣耀星之破晓】招资深动画师

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4648 2 6 2 170天前 举报
深圳腾讯,天美J5工作室,定位动作品类赛道,希望在动作领域深耕,现【王者荣耀星之破晓】项目组,招资深动画师,局内战斗,局外表演,均有名额,这里是动画师的天堂,组内各种大佬应有尽有,组内氛围巨好,能力提升咔咔快。如果你喜欢动作,又希望找到一个非常重视动画师的地方,那这里一定是你的归宿。有意的同学私信我,以下是岗位JD

——局外动画——
岗位职责
1,按照王者荣耀内的角色性格,制作角色出场表演,以及大厅待机休闲等相关的表演设计;
2,负责游戏商业化内容的动画包装展示(角色,场景物件)等;
3,负责与外部艺术家对接,对动画制作进行沟通和反馈;
岗位要求
1,美术相关专业毕业,5年以上游戏角色动画相关工作经验,熟练使用maya以及max等相关制作软件;
2,拥有很好的动作观察能力、表演能力,熟练掌握运动规律、节奏感强,有较强表演能力优先;
3,热爱艺术创作和动画事业,对CG动画、动漫剧集、动画电影有比较多的涉猎;
4,沟通能力强,能积极有效串联内外部设计团队,合作意识强,有创新精神,抗压能力强;
5,熟悉王者荣耀的动画风格,具备镜头设计能力者更佳。
6,熟练使用动作捕捉技术

——局内动画——
岗位职责
1.负责角色技能的设计和制作,maya或max制作角色动画相关动画并输出;
2.与策划协作,负责游戏中动画手感联调,保证动画体验;
3.负责供应商的提交把控。
岗位要求
1.美术相关专业毕业,5年以上游戏角色动画相关工作经验,熟练使用maya以及max等相关制作软件;
2.动画理论基础扎实,对节奏、解剖学和运动规律有深入理解,动作设计要有节奏感、情绪上突出语言表达的张力、对节奏变化的韵律有较深的感知能力,动画自然流畅的动态效果;
3.对游戏打击感和手感有深入理解,熟悉动捕相关的工作流程 熟悉主流游戏美术风格,持续关注并了解业界动态,对游戏行业有热情;
4.熟练使用U3D引擎,了解状态机,有一定引擎配置经验者优先;
5.深度体验动作游戏,热爱动作游戏。
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166天前
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为什么还要了解解刨学呀?
167天前
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  • 简简单单.是一种
    1,动画了解解剖学,可以更好地跟绑定模型沟通,联调体型,优化角色绑定文件,让动画师更容易摆出好的pose(相信每个动画都一定被不好的绑定,不好的模型折磨过)
    2,动作游戏很注重骨骼真实的脉络走向,了解每个骨骼可运动的最大阈值,会更好的帮助动画师理性的摆好pose,而不是一味地纯靠感觉
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    more_vert
    159天前
  • CGJOY_815284966 回复 简简单单.是一种
    学到了,居然还有这回事
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    more_vert
    159天前
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