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BIPED终于更新了!3ds Max2025.3动画和Maya2025.3改进

[其他] BIPED终于更新了!3ds Max2025.3动画和Maya2025.3改进

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21690 7 5 6 36天前 举报
3ds Max2025.3终于对BIPED和CAT进行更新了,期待2026了。

为了改善动画工作流程,解决长期存在的问题,这次更新对CAT(Character Animation Toolkit,角色动画工具包)和Biped(双足动画系统)的工作流程进行了各种修复和改进。

01.gif

本次更新解决问题如下:
·FBX警告(CAT和Biped)
在导出时,FBX会显示一个不准确的“不受支持的控制器”警告,新版已经解决了这个问题,不再生成FBX警告消息。

·CAT(Character Animation Toolkit)修复
修复了在加载场景、删除或克隆时禁 CAT绑定评估的问题;在CATMotion编辑器中,
修复了使用路径节点或将足迹捕捉到周围地面碰撞对象相关问题;
修复了 CATMotion编辑器中用于打开轨迹视图控件的按钮相关问题;
解决了克隆CAT绑定后,撤销操作时遗留的足迹节点问题。

·Biped修复
本次更新还解决了FBX动画加载时,与平移Biped附加骨骼有关的问题;
修复了Biped使 MaxScript进行复制和粘贴调用的问题。



Maya2025.3改进图形编辑器

02.gif

新增了一个动画偏好设置-[Auto-resize keys on zoom],当在曲线编辑器(Graph Editor)的图形视图中放大/缩小视图时,
能够自动调整关键帧的大小;如果用户希望在缩小视图时关键帧大小保持不变,则可以取消选项(缩放时自动调整关键帧大小默认开启)。

03.gif

新增“切换手柄大小Tangent handle size”和“切线线宽Tangent line thickness”两个动画设置,
允许用户控制曲线编辑图形视图中切线的外观。

从2025.3开始,Maya默认启用了曲线编辑器视图菜单中的无限模式Infinity(在之前的版本中,无限模式默认关闭)。
使用无限模式,可以在曲线的首个/最后的关键帧之外显示/隐藏动画曲线的外推部分。

为了更好地区分各种选择颜色,Maya2025.3的曲线编辑器颜色设置中,
原先的“活动选择颜色Active Selection Color”被重命名为“活动选择关键帧颜色Active Selection Key Color”。







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MAX
全部评论7
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几十年一更新
31天前
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Bo
我只想知道   啥时候  MAX  MAYA UE  BLENDER  全部通用  
31天前
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33天前
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菠萝哥哥_ColdRain 来自手机
什么时候bip才能用拖拽来进行缩放啊
33天前
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这个小龙模型可以分享一下吗?
33天前
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堪比过年
34天前
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我都以为官方忘记MAX还有个BIPED骨骼了,竟然更新了,天啊,感动哭了。
34天前
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