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[Spine作品] 求助

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1931 18 0 0 16天前 举报
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    · 离线9:00 - 14:00

    · 在线14:00 - 22:00

请问各位都是怎么提升,pose张力跟打击感的,还有不够流畅,还有僵硬的感觉。能感觉自己做的东西有问题,但是很茫然,不知道怎么下手改。或者有什么教程推荐的吗?



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全部评论27
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spine pose 动作会受原始图片限制 能补点图 最好 哪怕补不好 画个剪影 先拿来解决pose问题嘛 毕竟抛开pose光谈节奏 可能怪怪的
感觉大佬已经做得很好了 做的时候脑子里可以把它想象成二维动画 加些透视感就更牛了
7天前  ·  18楼
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柚西?主要还是POSE和节奏吧,可以B占看看大掌柜的解说看看
7天前  ·  17楼
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长期积累的话就是多看参考,多看动画、电影,多玩游戏,看游戏视频。要有意识的去注意好的动作以及分析。

短期提升的话那就是去扒别人做得好的源文件,逐帧去看,尤其是在攻击瞬间的处理方式,运动曲线的设置等等。

刚开始的话大部分问题我觉得无非就是pose和运动曲线这两个,pose就找参考,没参考的话就结合人物性格能多夸张就多夸张去摆,可以自己多表演下。运动曲线就更简单粗暴了,k完帧先全部给默认的缓入缓出,然后再去调几个关键节点的曲线,比如前摇预备给基于缓入缓出的先快后慢,拉开快慢节奏强化攻击,攻击瞬间身体压缩、延长或者给定格帧什么的,后摇回弹第一下给极端先快后慢,后面的回弹急剧衰减就正常给缓入缓出就行。具体要做其他表现就得结合人物和动作来做调整了。
7天前  ·  16楼
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今年CGJOY会有SPINE的动画课,预计六月吧,到时来学吧。
15天前  ·  15楼
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唯手熟尔
15天前  ·  14楼
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多参考 多临摹
15天前  ·  13楼
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多临摹
15天前  ·  12楼
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2D最好还是补点图会好一点
15天前  ·  11楼
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多看看好的呗
15天前  ·  10楼
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可能去看看动画师生存手册会有帮助?我个人感觉在不同的时间段看这个每次都有不同的收获
15天前  ·  9楼
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