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我的人怎么运动的时候倒在地上运动

[U3D] 我的人怎么运动的时候倒在地上运动

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4792 10 0 0 12年前 举报
daodi.JPG
我用的同一套骨骼,替换不同的动作,怎么运动起来的时候,人却倒在地上做运动。难道还有什么骨骼坐标吗?求高手指教
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以前确实没怎么注意,也没刚好在这方面遇到问题,不过记住了,谢谢楼主和解答的人
11年前
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磬征 发表于 2012-4-5 19:18
最纠结的是 好不容易习惯了3.5以前的坐标轴向 3.5轴向又变了

{:soso_e103:} 额。。。第一次遇到有人气到哭
12年前
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{:soso_e105:}最纠结的是 好不容易习惯了3.5以前的坐标轴向 3.5轴向又变了
12年前
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支持一个 楼主加油
赚分中~
12年前
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HsinKuo 发表于 2012-3-31 12:52
max是Z轴朝上,unity是Y轴朝上,maya也是,导出FBX的时候,选择好Y轴朝上。

{:soso_e183:}
12年前
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max是Z轴朝上,unity是Y轴朝上,maya也是,导出FBX的时候,选择好Y轴朝上。
12年前
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g1145486758 发表于 2012-3-4 19:34
max 和unity的坐标不同 导出时候注意

恩,对的
12年前
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max 和unity的坐标不同 导出时候注意
12年前
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MAX中的坐标YZ和引擎YZ是不同的,正好相反。
12年前
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