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3dMax2012 翅膀骨骼绑定教程 Rigging Wings in 3ds Max 2012

[教程] 3dMax2012 翅膀骨骼绑定教程 Rigging Wings in 3ds Max 2012

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56219 322 4 47 12年前 举报
3dMax2012 翅膀骨骼绑定教程  Rigging Wings in 3ds Max 2012

解压密码 :www.cgjoy.com
1. Introduction and project overview-shot0002.jpg
1. Introduction and project overview-shot0001.jpg
3dMax是Autodesk公司开发的基于PC系统的三维动画渲染和制作软件。其前身是基于DOS操作系统的3D Studio系列软件,最新版本是2012。在Windows NT出现以前,工业级的CG制作被SGI图形工作站所垄断。3D Studio Max + Windows NT组合的出现一下子降低了CG制作的门槛,首选开始运用在电脑游戏中的动画制作,后更进一步开始参与影视片的特效制作,例如X战警II,最后的武士等。

在此3DS MAX教程,我们将学习如何钻机的一翼。我们将首先在参考看看,去想想建设控制钻机时的一些事情。从那里,我们会向右移动到操纵翼,一步一个脚印,确保我们所建立的系统将是一个动画的需求足以。我们还将学习如何自定义最大的接口RR-sc.com更快地存取工具,并建立一个数的MAXScript工具,这也将有助于我们更有效地工作。通过本教程的结尾,你会配备的知识,你需要钻机动画友好的翅膀!

2. Studying the reference-shot0001.jpg
6. Linking the wing skeleton together-shot0001.jpg
8. Enveloping the feathers-shot0002.jpg
22. Rigging the feathers separately-shot0001.jpg

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保密文件打不开啥情况
2年前
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很帅的效果,谢谢分享了
4年前
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大佬牛逼
4年前
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谢谢分享~~
5年前
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谢谢拉破车分享
5年前
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谢谢分享

5年前
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楼主是好人

5年前
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需要!!!
5年前
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大佬,感谢分享。
5年前
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谢谢分享
5年前
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