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动画不是一种感觉.从业经验浅谈

[动画] 动画不是一种感觉.从业经验浅谈

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4042 16 0 0 12年前 举报
动画不是一种感觉哦^_^
(本人才疏学浅,仅供参考 ,仅供参考)
动画所具有的几个要素:
1.        动作设计
2.        节奏
3.        POSE的美观程度
4.        动画的细节

动画是否是一种感觉?

动画是一项源于生活高于生活的技艺。但是动画并不是感觉,动画是可衡量,可用标准来评判的。我们结合上述4个要点来阐述这个问题。
1.        动作设计:动作设计决定了一个动作的表演方式,也是在做一个动画开始的阶段最重要的一部分,当你在动作设计的阶段就把基本上的POSE都在脑海设计出来之后,你将会发现你在制作的时间上会节约很长的时间。这也直接让你不把时间浪费不必要的地方。
2.        节奏: 判断一个节奏好坏的一个最简单标准,首先一个动作进行过程中的动作表演是否符合我们正常人对动作的认识,如果和常理相违背,你会感觉这个地方不舒服。然后就是动画的节奏在戏剧性上是否能够吸引人,快慢变化强烈的物体永远比匀速的蜗牛爬会更吸引观众的眼球。清晰的运动感也会增强动画整体的效果。
3.        POSE的美观程度: 当你在制作动画的时候你的每一个关键帧所存在的目的只有一个,就是这个关键帧的位置是一个在你制作动画中必要的POSE,当他不必要的时候,他也就没有存在的意义,当制作动画过程中的POSE出现畸形的状态时,你会感觉动画不舒服,所以为什么很多书上会在讲解动画的开始阶段会讲解解剖知识,当你K的POSE已经不符合正常人对于生活的认识了,也就是不符合常理的POSE,那么你的动画肯定会让观看者感觉到不舒服
4.        细节: 什么是细节?细节不是你不断强行加帧所得到的,所谓的细节是角色在正常动态当中所必要存在的过程,他区别于大POSE,很多人把基本的POSE摆出来之后就觉得自己动画做完了,但是当告诉你缺少细节的时候,又不知道自己缺少什么细节。这里我简单的阐述几种比较常见的情况。当你保持一个POSE的状态的时候,你可以自己观察下,自己有没有因为呼吸而导致胸口的起伏,在保持一个状态的时候,手指有没有自然的收缩的状态,一个POSE的状态的起始和结束的状态是不是一致的。然后是在一个POSE到另一个POSE之间,我们都知道一个POSE和一个POSE之间的位移会产生一个路径,很多人知道这一步,也知道路径可能是S,C,8这几种情况,但是在一个路径之间,需要考虑的不仅仅是运动的轨迹,快慢也是一个必须考虑的问题,是否在常态的运动中遵循了缓进缓出的原则。在非常态如手叉腰的过程,速度又是怎样。就我个人而言,细节说大了就只有一个要素,就是POSE,当我们把我们的认识融入到动画过程中,你会发现你对人体动态的研究越深入,你对动画的把握就越到位。在前面我们提到过,POSE TO POSE的过程当中,我们不可能就直接让他保持这样的关键POSE,中间我们会加帧,加的帧我们不仅会改变路径也会改变它的时间,这样的POSE我们一般会把他认为加细节的POSE,这样的POSE幅度不会特别大,但是他的加入会让我们的动画更加生动。注意我们这里不是为了让动画生动而K帧,K帧的目的其实都在于更贴近于真人的运动状态,当然这里面有适当夸张的情况,所以我把动画称之为一种技艺,是一项技术,也是一项艺术,不要成为自己惯性思维制作动画的工具。动画师是有感情的人,不可能在每次动画当中都按照老师的步骤按部就班的制作,那就成为一个为公司挣钱的机器。动画师在制作动画过程中,一定要不停的去尝试不一样的东西,要善于打破自己的认识,一味的固执己见对自己的提高没有任何好处。



总结:动画K得好不好,抛开硬伤的问题,其实都是自己对生活的诠释,自己是否认认真真观察过身边的人,人的特点,人的动态,最好的老师就在身边,每个人的认识可能有所不同,但是别人的经验对自己有时候往往是个很好的提醒。动画师不是让别人在自己前面拉着自己走,外人说动画师难培养,但是从我个人角度出发,是不是每个动画师都认认真真的在观察,认认真真的在做学问。一个事情做得好不好还是看功夫做得够不够,只是我们这行的这个功夫比较飘渺~但是他也是客观存在的,只要你能够观察出来,那么你就能把他表现出来。综上所述,动画其实也不是个感觉的问题,所谓的感觉都是自己的经验和认识综合判断所得出的结果,当你把一条条不合理的地方去除,我相信动画感觉不好也将会离你远去- -
个人意见  仅供参考     

这个嘛   反正写了很久 没发出来过  平常自己平时  授课啊 这些 或者别人经常提到的问题   我也很菜  如果说的不对  就望各位狂喷不止   欢迎指正= =   
MADCAT~~~~哟哟  吃个波波~
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学习了:victory::victory:
12年前
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学习了……支持楼主~!
12年前
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说得挺好的~~顶一个~
12年前
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总结得不错哈~
12年前
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很有道理,受教了,感谢~
12年前
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实在,条理很清晰,支持一下!
12年前
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很受用的建议
12年前
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纯支持~加油!
cgjoy游戏动画论坛 一切皆有可能
12年前
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:victory:  谢谢楼主    讲解非常到位
12年前
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