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请问MAX中用Biped 骨骼绑定的模型怎么做路径动画?(已解决)

[动画] 请问MAX中用Biped 骨骼绑定的模型怎么做路径动画?(已解决)

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7102 5 0 0 12年前 举报
请问MAX 中Biped骨骼绑定的模型 怎么做路径动画?
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放大师傅说的
6年前
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看看
9年前
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我记得是一个M开头的命令..现在没有MAX不能实践  你试试创建个曲线 用自心拾取曲线试试? 没有MAX真心忘记英文是啥了..我只看长的样子...
12年前
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你的biped脚底创建一个point点,把biped01指定给他做为point点的子物体。
然后用point点做路径动画即可。
12年前
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他本身有个步迹动画可以做路径运动
12年前
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