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十大游戏经典动作回顾

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4604 5 0 0 14年前 举报
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、二段跳
几乎所以动作类游戏都能看到的动作,不管能力如何低的角色都能使用这无视物理学的华丽的技能。其原理也是游戏开发商无法且不屑去解释的,如果是这样的话那应该是有无限段跳的可能,可能是怕跳的太高会摔死吧。“靠二段条你都不会,混个屁啊。”
2.翻滚闪避
本身是一个十分狼狈的回避动作,但在游戏里却表现的非常的帅。最让人惊讶的,无论是小池塘上,还是泥地,甚至是满地鲜血。主角在上面滚来滚去之后身上却无一点污垢,
3.防御
这就比较中规中矩了,基本上都是拿的武器护在胸前(有些是用手的)。不过这一护可不 得了,管你是当头一棒,还是背后一刀,是子弹大炮,还是蚊虫叮咬。我们主角还是在那里保持那个幽雅的姿势且毫发无伤。那些打到手软的反派角色:“这还有天理吗?”
4.投技
就是抓住敌人之后做你想做的事,可以摔、可以扔、可以砍、可以杀,甚至可以H。最著名的全女格斗家“黑丸”,就是以他那神乎其神的投技而受到了广大男性玩家的膜拜和不少女性玩家的不齿,最神奇的就是上面天不怕地不怕的防御,竟防不住这温柔的双手。不犹的想起一句老话“解铃还须系铃人啊。”
5.挑衅/摆POSE
原本是游戏中一个刷帅、增加气氛的鸡肋。不过现在在游戏里是越来越有地位(在《鬼泣3》这款游戏里可为系统之精髓)不过在这里提醒各位游戏里的杂兵、BOSS们一句话:“冲动是魔鬼!”。
6.变身/暴走
基本上就是在短时间内促进新陈代谢,使身体的某个部位变长(限男性),或是长出一些不应该长的东西,也有些技术含量低的换套衣服就完事。也不知道是属于物理变化还是化学变化。大部分变身或暴走后的人,性格会有相当大的变化,原本以为只有赛亚人和我的女朋友才具有这种能力。现在都已经象九年制义务教育一样普及了。
7.跑
千里之行始于足下,一点都没错。从3D时代开始,跑步就已经成为游戏角色的基本移动方式,怎么跑都不累,哪怕是穿着重盔甲,拿着重型武器,更甚至是抱着个MM,还能保持匀速行驶。看来游戏里面选主角先决条件是看肺活量。
8.高速阴形
这是位后起之秀,自从秀真哥哥红到屁股发紫之后,它也就跟风啦。其实也不过是用了夸大的修辞手法。看多了你就会发现:这种能够制造出残影的变态移动方式,速度竟比普通移动方式快不了多少,真是太不可思议了。
9.盗取(技术含量较高,切误模仿)
当年李逍遥一招“飞龙探云手”不知教坏多少小朋友,如今以成为RPG的一门学问。疏不知那些敌对角色的苦啊。配角本来工资就不高,正义的朋友们身上人参、燕窝什么都有还不放过他们身上那几件独宝,被干掉之后还得一把鼻涕一把泪的洒下一比钱和经验,连全尸都没有。每天都过着担惊受怕的日子,晚上觉都睡不好。有些更甚是被S/L大法剥的连骨头都不剩。只能双手合十:“万能的主啊,你可怜一下我这个处于黑暗中的小生命吧,我招惹谁了吗?”谁又能想到上帝的总是不在服务区,他总是在主角所在的地方出差。
10. 飞行道具
 街霸时代的我总是梦想着:双手合掌叫喊着:“哈度根。”向前推出一个白色的物体。可是没有一次成功过,后来渐渐长大之后才发现,是双手配合身体的另一特殊部位才可以实现。而且准备时间长,能量消耗大,回复时间慢,奉劝在坐对此招比较有研究的兄弟:“注意身体啊!”
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有视频看吗?????
12年前
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呃·`围观....
12年前
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不错 ~~ 顶~~~
14年前
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哈度根!@~~~
14年前
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哈哈哈。。。太搞了。。。
14年前
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