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原画师:
1、有一年以上的游戏原画设计经验;
2、有扎实的绘画基础和创造力,有扎实的解剖学和透视基础;
3、熟练Painter、Photoshop等相关制作软件;
4、爱好动漫、游戏,思维活跃,富于想象力,有较强的学习能力和钻研精神;
5、有过游戏原画制作经验者优先;
6、同时会UI设计的优先考虑
场景修图师
岗位职责:
1.主要负责拼修2D游戏场景地图;
2.负责绘制设计游戏中场景原画。
岗位要求:
1.能够独立完成游戏中的场景设定以及2D场景拼修;
2.熟练运用相关软件;
3.有比较深厚的美术功底;
4.有2D游戏修图经验者优先;
5.热爱游戏行业,具备良好的沟通协调能力以及较强的团队合作精神;
6.简历中需要附带能够体现该岗位能力的作品。
3D场景设计师
1 3D场景建筑制作(标志性建筑、场景里主建筑、辅建、民居、帐篷、场景小摊、物品、场景小动物等的模型、贴图制作并导出)。
2 场景植物3D制作(制作场景树木、灌木等植物模型、贴图制作并导出)。
3 场景物体的简单动画制作(场景灯笼、旗子、树木、灌木、机械化建筑和场景小动物等的骨骼搭建、蒙皮、动画制作)。
4 互动建筑及物品制作(掉落物品,功能建筑NPC,任务物品等的模型,贴图制作并导出).
任职要求:
1 2年以上游戏场景制作经验
2 良好的美术基础,有一定的手绘能力, 有较强建模及贴图绘制能力;
3 对3D场景制作比较了解,有较强的建筑结构理解能力,对于场景气氛有一定的把握能力;
4 熟练掌握3Dmax,photoshop等相关专业软件;
3D角色场景 (含实习生)
岗位职责:
根据 原画设计 方案完成 模型 制作;
负责制作游戏中角色场景和武器的建模、贴图、渲染;
根据需要制作 宣传 用模型。
要求:
1、良好的 造型 能力和贴图手绘功底。
2、熟练使用3dmax,ZB,bodypaint,ps。
3、了解并热衷于游戏制作,
4、对游戏充满热情;有良好的团队合作精神,具自学能力及上进心,沟通能力强;
联系邮箱:553709706@qq.com |