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新手请教个关于模型导入的问题!

[U3D] 新手请教个关于模型导入的问题!

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2693 4 0 0 12年前 举报
本帖最后由 ξReload 于 2012-8-28 21:18 编辑

我在3dmax 中完成建模与动画后,导出成FBX格式到unity3d中,但模型在3dmax中显示很正常,一旦导入unity3d中模型有些面就看不见了,请教下如何才能解决?
截图20120828210509.png
截图20120828210527.png
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问题我解决了,因为这些面的法线翻转了。。。reverse就行
12年前
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我也遇到这样的问题了,没解决
12年前
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在MAX里面把模型转成编辑多边形,然后,重新塌陷XFORM一下,然后给上双面材质,再导,导过去后给上材质再看看行不行,我也只是一说,不确定是对的
12年前
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楼主给上贴图没,在MAX里给上双面材质,然后导入后,给他加个材质试试吧,我也不是特别清楚
12年前
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