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在Unity3D中模拟控制橡胶

[U3D] 在Unity3D中模拟控制橡胶

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4647 6 0 0 12年前 举报
本帖最后由 feifan52 于 2012-10-24 13:50 编辑

这个例子可以在Unity中模拟控制橡胶。灵感是来自3DMAX中的Flex Modifier。
在例子中,你可以自由设置每个点的重量,然后对其施加重力和其他影响。
如果想要感受这种效果的话,你可以将脚本拖到你想拥有这种效果的gameObject上。你的3D物体需要有顶点颜色以便定义对每个顶点所施加影响的强度。





0.jpg 1.jpg















RubberEffectExample在Unity中模拟控制橡胶.zip 已购买

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{:7_267:}
9年前
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cool{:7_267:}
10年前
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看看是什么~
11年前
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看起来不错的样子,谢谢LZ
11年前
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Unity3D的老公 来自手机
顶一个!
12年前
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这个很不错的啊
12年前
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