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【一个建议,抛砖引玉】一起充实我们喜爱的Cgjoy

[动画] 【一个建议,抛砖引玉】一起充实我们喜爱的Cgjoy

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4634 15 0 0 12年前 举报
奔主题,一直以来,我总感觉咱们游戏动画论坛少点什么,那就是——镜头(摄像机)动画板块。现在网游里早已形成一股“过场动画”风也就是cutscene,已经不单单只是单机游戏的专利。业内的朋友应该也深有体会吧,你们在制作cutscene的时候是不是都是凭着感觉做的?因为我们毕竟不是专业影视动画出身,只能靠着兴趣了解一些或是策划那边给出故事,再最多原画那里出个分镜稿已经是顶天了,而我们自己却是欠缺很多呢,真希望有导演级专业人士来指导呢,是不是?
那么cgjoy要是能够开设镜头(摄像机)动画板块,提供一些专业资料,同行们也有个专门的地方交流这方面经验心德岂不乐哉。
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顶一个哦  呵呵
12年前
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souancer 发表于 2012-11-8 20:41
这个我一直就喜欢的,一些镜头加上动作,效果很好

是一些动作加上些镜头吧,兄弟{:soso_e120:}
12年前
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这个我一直就喜欢的,一些镜头加上动作,效果很好
12年前
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呦,翻出来晒晒{:soso_e113:}
12年前
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铁豌豆 发表于 2012-10-25 10:43
那这个就直接归类到影视动画里面如何呢,那就是创建一个影视动画版块如何?
版块的名称这样:影视动画论坛 ...

其实,也差不多其实。{:soso_e113:}
12年前
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铁豌豆 发表于 2012-10-25 12:55
是即时渲染呢,还是预渲染呢?

即时渲染
12年前
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honoluluhuang 发表于 2012-10-25 12:50
叫影视动画的话还有一个问题就是,大家会不会觉得是CG动画,游戏里面的过场动画则是利用游戏里的现有资源 ...

是即时渲染呢,还是预渲染呢?
12年前
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铁豌豆 发表于 2012-10-25 10:43
那这个就直接归类到影视动画里面如何呢,那就是创建一个影视动画版块如何?
版块的名称这样:影视动画论坛 ...

叫影视动画的话还有一个问题就是,大家会不会觉得是CG动画,游戏里面的过场动画则是利用游戏里的现有资源,不会单独去建模渲染什么的,进入事件调用过场动画,还要涉及到无缝连接等问题。总之还是有区别哦。
12年前
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铁豌豆 发表于 2012-10-25 10:43
那这个就直接归类到影视动画里面如何呢,那就是创建一个影视动画版块如何?
版块的名称这样:影视动画论坛 ...

影视动画感觉有点广义呢。镜头动画更直观些,就放在游戏动画下面作为子板块或者分类等等。
主要大家来交流镜头动画的经验,分享一些不错的资源,呵呵,发一些作品要是吸引到导演级的来点评一下就更要得了。
12年前
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