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在unity3d中Point Spot Directional三种光都可以产生阴影的。 Point Spot 两种光在选择shadow type时,不管是hardshadow 还是softshadow都会提示:only dirctional light can have shadows in foward rending。
原来在 foward rending这种渲染模式下这两种光是不能产生阴影的啊,那就只好改变渲染模式。
方法:Edit>>Project Setting>>Player>>Per-Platform Settings>>Other Settings >> Rendering>>Rendering Path*
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