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问一个关于绑定蒙皮的问题

[模型] 问一个关于绑定蒙皮的问题

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3724 9 0 0 12年前 举报
模型在绑定前  是不是需要都附加在一起..还是组合什么的..那种分开的模型 是怎么绑定的呢?


CGJOY推荐答案(仅供参考)
来自CGJOY网友随波逐流:


分开的模型一般可以换装,或者有可替换的部位。
分开的模型,把各个部位都添加上对应的骨骼,或者添加全部骨骼也可以,然后和正常蒙皮步骤一样。

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谢谢大家的回答
12年前
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要镜像的,比如左右对称的,你就可以附加在一起咯,,,
12年前
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模型分开的你别管,你创建好骨骼然后全选模型 ,给skin,把骨骼全部加进来,就这样蒙皮也行
12年前
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用同一套骨骼 每个部分模型都加个skin 添加需要的骨骼 蒙就行了 别穿插就好 后面要做脱离效果的话,骨骼最好用 bone
12年前
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随波逐流 发表于 2012-11-2 11:01
嗯,如果你只是个人做动作的话,可以把单独的部件全部拼在一起也行

是附加在一起是不?组合好想蒙不了皮哦
12年前
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嗯,如果你只是个人做动作的话,可以把单独的部件全部拼在一起也行
12年前
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随波逐流 发表于 2012-11-2 02:01
分开的模型一般可以换装,或者有可替换的部位。
分开的模型,把各个部位都添加上对应的骨骼,或者添加全部 ...

那就是说要分开蒙皮了是么?
12年前
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分开的模型一般可以换装,或者有可替换的部位。
分开的模型,把各个部位都添加上对应的骨骼,或者添加全部骨骼也可以,然后和正常蒙皮步骤一样。
12年前
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没人解答么
12年前
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