近期热门
粉丝9
关注 5
获赞 6
首页 其他资源区 其他资源 软件插件
3dmax BIPED及BONE骨骼的一些脚本插件

[软件插件] 3dmax BIPED及BONE骨骼的一些脚本插件

 !heats_icon! [复制链接]
41477 45 6 45 12年前 举报
   这应该是我第一篇帖子吧?呵呵 废话不多少了。这篇帖子主要是在下平常生活和工作的时候收集的一些关于骨骼的插件,拿来和大家分享一下,交流一下经验。我手头里的这些插件好多人手里都有。但是貌似没有什么集体整理和简单说明的帖子。所以就想到了发这样的一篇帖子。希望大家喜欢。
   首先我最先接触的是springmagic_0.8这个插件。当时在下正在动画公司上班。一开始我们给人物设定的是要使用毛发系统的。但是前期还没什么问题但是渲染速度稍显慢了一点 ,到了后期工期很赶,就完全适应不了工作进度了。同事就拿来了这个插件,调试之下很是惊叹啊。
    springmagic_0.8.png 这个是它的界面, 首现Spring是说它的弹性强度 值越大 弹性越小结算出来的物体也就越“硬”
(1)为最大值  LOOPS为循环次数。设置为1的话 创建的动画则是循环的。 剩下两个数值在实际操作中是不经常甚至不用的,所以不做介绍了。  Spling Pose顾名思义是养条线的姿势,也就是初始的状态 两个命令分别为还原和设置。BONE Pose同理  KeyRange为解算的开始和结束时间,有两种模式。第一种为选择你的默认时间滑块帧数,第二个为范围 也就是说你可以自己设置解算的开始和结束帧数。下面则是选择第二项之后设置的帧数范围区间。  最后就是解算了 一种结算模式为养条线 一种则是骨骼。都可以单独去结算也可以一起结算。解算养条线我主要是拿来模拟BONE的动态曲线,以及柔软度是否合适。 这个插件强大在于快速准确的进行柔体运算,布料、头发、身体上的小配饰等等,并且可以多套骨骼同时运算,前提是要把跟骨骼动画设置好(cs骨骼也是可以结算的)。具体的则需要同学们自己去尝试了。另外也有一个缺点,这也是很多类似插件一个共同的。那就是设置骨骼要在三节或者三节以上骨骼才能结算出比较完美的动画。另外它的安装方法很简单 ,max里运算脚本或者直接拖进max就可以。max9要用的话会有点麻烦,需要你安装完整版的max9并把它升级到SP2就可以了。
    解决方法:如果你只需要一根骨骼,那么同样设置三根或者三根以上的BONE,当结算完成后插件是直接将动画塌陷成帧的,所以我们就把多余的BONE删除掉就好了。不会有任何影响。
    下面我们介绍第二个插件RealtimeSpring1.4
RealtimeSpring1.4.png 这个我相信很多游戏工作者都很熟悉。但是个人感觉它的操作过于繁琐,不过却可以实时进行查看,只要设置好就可以。这个插件的教程我稍后会放上去,就不多介绍了。
   第三个插件BoneTool12 BoneTool12.png 这个插件是近期在下经常用的一个,它的有点在于面板简单,操作方便,并且可以实时查看。最重要的是。。。嘿嘿中文的。至于编写者在下就不太晓得了。呵呵。主要使用的就是最下面的裙摆工具,CGJOY网进行了提取讲最后一部分单独的提取了出来。很方便操作。现在显示的界面是用于设置动画前的参数,简单明了就不多介绍了。需要注意的是参数是需要提前设置的,当设置完成后是开始创建动画,是不可以再修改的,想修改的话。。。抱歉 删掉创建的替代,再来一遍吧少年。。。(或许有其他方法,但是在下没有研究出来,欢迎知道的骚年们一起研究呵呵。)同样的 是需要三节或者三节以上的骨骼才能结算出比较完美的动画。
    嗯 不少了稍后继续更新和把附件放上。 (手累啦 有木有!)欢迎大家一起讨论。可能有一些东西在下没有讲到或者说错了,欢迎批评。熟练的操作这些插件会使我们的工作效率大大增强,但是。。手操作才是硬道理啊!

realspring 1.4.jpg
realspring 1.41.jpg
realspring.jpg

3dmax 脚本安装教程
http://www.cgjoy.com/forum.php?m ... =50280&fromuid=9734



6
点赞
0
打赏
45
添加到收藏夹

0

点击复制链接

使用微信扫码分享
一次扣10个券
全部评论45
您需要登录后才可以回帖 登录

真棒,都是硬货
3年前
回复

使用道具 举报

RealtimeSpring 这个文件夹里的  RealtimeSpring1.4Max9     MS文件  18打不开呀
4年前
回复

使用道具 举报

这个BONE骨骼复制是可以把一个bone的动画复制到另一个bone上面吗
5年前
回复

使用道具 举报

谢谢
6年前
回复

使用道具 举报

zsz98781 发表于 2016-10-27 15:38
我想说!我想说!还有个工具就是nv的动力学工具,里面有个布娃娃,可以做裙摆。。而且还有重力,可以和设置 ...

那是什么插件啊,帅哥告诉我一下呗

6年前
回复

使用道具 举报

感谢楼主分享!
7年前
回复

使用道具 举报

不错不错,谢谢提供~

7年前
回复

使用道具 举报

我想说!我想说!还有个工具就是nv的动力学工具,里面有个布娃娃,可以做裙摆。。而且还有重力,可以和设置为刚体的四肢,身体碰撞。可以打印到骨骼上面。。我说完了!{:1_336:}
8年前
回复

使用道具 举报

看了LZ的帖子,我只想说一句很好很强大!
8年前
回复

使用道具 举报

天啊 楼主太大共享了 觉得应该申精
9年前
回复

使用道具 举报

数据加载中....
没有更多评论了
您当前使用的浏览器IE内核版本过低会导致网站显示错误

请使用高速内核浏览器或其他浏览器