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分享MMO游戏开发吸引并留住玩家的4个技巧

[其他] 分享MMO游戏开发吸引并留住玩家的4个技巧

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1949 0 0 1 11年前 举报

作者:Tony Celentano

Steam和Origin等平台给玩家提供了许多选择,所以事实上,玩家为游戏消费的时间多于玩游戏本身的时间。这就是MMORPG是王道的原因—-使玩家能够对自己所处的游戏世界施加影响。

给玩家一些可投入的东西能保证游戏持续吸引玩家、让玩家不断地返回游戏以及传播游戏。以下方法可以帮助开发者实现这些目标:

*玩家参与剧情事件:当开发者在游戏中补充新内容时,玩家们都会很兴奋。新地图、新任务和新故事都有助于保持游戏世界的生机活力。真正吸引玩家的是允许玩家介入新引入的内容。这可能会让角色的故事流传许多年,甚至出现在之后的游戏新闻中!

*满足玩家的创作欲。看看Youtube或DeviantArt,你会发现这些网站上有用户从自己玩的游戏中获得灵感:写作、绘画或向游戏致敬的手工制作。作为开发者,应该想办法鼓励这种程度的沉浸感,甚至将其中最好的作品放到游戏中。例如,多人冒险游戏《Achaea》每月都会举行写作和手工制作比赛,玩家提交作品有就机会赢取游戏的虚拟货币。

Achaea(from lisisoft.com)



*允许玩家自定义游戏物品。许多玩家的兴趣不仅仅在于游戏提供的普通装备等内容,所以如果游戏允许玩家设计和自定义游戏物品,就有助于吸引和留住大量玩家。当玩家看到自己的杰作可以在游戏中看到、使用,甚至在其他玩家之间交易时,玩家一定会更加沉浸于游戏世界。

*给予玩家发言权。在网络世界中,人们往往持反对意见。每天玩游戏的玩家通常很清楚游戏的哪方面做得好,哪方面做得不好,他们提出的建议可能是开发者从来没想到的。建立一个论坛给玩家作为交流讨论的空间,有助于提升游戏的可玩性;也会让玩家产生一种自己对游戏世界有影响的感觉。另外,应该适当地约束某些玩家在论坛上散布恶意言论。玩家的创意想法确实能启发开发者。

形成玩家基础,需要大量有才能的人。团结合作的玩家群体可以创造令人惊艳的东西,让你的游戏从其他MMO中脱颖而出。游戏开发者可能忽略了这么丰富的创意资源。以上方法可以让玩家觉得自己对游戏世界是有意义的。欣赏和认可玩家的努力是让玩家不断返回游戏的关键。




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