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畅谈一下游戏动画(一)游戏动画与游戏动作之区别

[动画] 畅谈一下游戏动画(一)游戏动画与游戏动作之区别

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5555 12 0 0 14年前 举报
刚刚看了论坛内的一篇关于游戏动作在游戏中位置的帖子,特来发表一些个人的看法仅供大家来参考,讨论
1.首先游戏动画是游戏动作的艺术提炼和夸张,综合于目前比较流行的是应用于一些比较先进游戏引擎的动作捕捉的游戏动作数据,我深有感触,09年有幸参与了一个现场采集捕捉动作数据-到游戏动作制作输出的一个项目,对于最后的动作效果,我发现这些采集动作的细节很多,节奏很平缓,只是一个当时被采集对象的肢体动作的记录,当时我要求演者(一名战士)以一种投入战场的心理状态去做这些动作,模拟在游戏中实际的战斗效果去表演,作为动画人,我们承担了游戏角色的肢体动作的表演者,去塑造刻画角色的特点,最最简单的在做角色的跑步动作的时候,我们往往会希望表现出角色的性别,职业的特点,试问一个魁梧的战士和一个潇洒飘逸的术士他们的跑步给人的感觉是完全不一样的,所以动画{:2_36:} 不仅仅是外在表面的动作,如果我们过于从外在表面去强调表现,只会是机械,僵硬的去记录,会给角色很呆板,很生硬的感觉!
  面对我们动画人最关键的问题是怎么去动,怎么让动起来物体更具有表现力,更具有特点,更具有美感的传递,更能吸引打动欣赏者!!我们应该追求的是游戏动画的制作人!
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{:soso_e100:}  受教了。。。。大家一起加油
13年前
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说的很好,现在很多游戏动作比较缺乏性格的表现,努力吧
14年前
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嗯嗯,说得好好,受益了~~~顶个~~~
14年前
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may
说得很好呢,哈哈,我也不知道该再说些什么了,好话大家都说过了,不好的话,我又找不出来。加油,大家一起加油
14年前
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理解,理解-------
14年前
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好~~~{:4_140:}{:4_140:}
14年前
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谢谢 分享 受益了
14年前
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顶哟。说的这么好
14年前
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等待后续{:2_36:}
14年前
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