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作者:thegodofwine7
制作一款出色的游戏需投入大量工作、精力与才能。而想要获得大量优秀作品则需付出更多努力。以下是在这方面表现出众的前10家游戏开发商。
1.任天堂
nintendo(from gameinformer) 总体上看,我们是否夸大了任天堂游戏开发在该行业的重要性?答案是否定的。除了创造出《马里奥》、《塞尔达传说》、《银河战士》、《口袋妖怪》与《Star Fox》这些传奇佳作,大多数任天堂游戏玩法如同有关出色游戏设计的教科书。又有多少游戏能与其长期媲美?基本上,在安装其每款全新一流作品时,我们总会发现某些革新元素,而且他们引发了主机游戏战争,且相关游戏作品集已覆盖了大部分家庭主机。任天堂多次以自己力量改变我们的玩法,它可以堪称为最棒的游戏开发商。
2.Valve
valve(from gameinformer) 令人奇怪的是,该公司在1996年仅凭几款成型作品便宣告成立,但其大部分游戏均是对当前游戏的效仿之作,但这并不妨碍其取得位居第二的好成绩,但我们也不可忽略Valve在其他方面的出众表现。《传送门》、《半条命》、《反恐精英》、《求生之路》与《军团要塞》这些游戏在电子游戏世界掀起了一股热潮。其在线发行服务Steam是互联网上的优秀平台,而且还存在Gabe Newell这样的优秀主管。他们不断改进当前佳作,推出更棒游戏,而且他们还拥有属于自己的Source引擎,Steam也几乎拥有所有发行服务。简而言之,Valve给我们带来了震撼。
3.Rockstar
rockstar(from gameinformer) 当你体验Rockstar游戏时,你不会有任何怀疑。虽然《侠盗猎车手》是该公司的一流作品,但《荒野大镖客》、《英雄本色》、《学园坏小子》与《午夜俱乐部》这些热作均代表了该公司精湛的制作技术。同时,他们还精通授权游戏开发,比如曾在2005年创造出《The Warriors》这款佳作。以狂热身份与独特才能自居的Rockstar并未辜负其名号,它仍致力于推出优秀作品。
4.Capcom
capcom(from gameinformer) 同比大多数主机游戏开发商,Capcom成功推出了许多备受瞩目的游戏。除了是最古老第三方开发商的身份,Capcom仍在不断推出精致作品。比如《洛克人》、《街头霸王》、《Breath of Fire》、《生化危机》与《恶魔猎人》便属于珍贵作品,事实证明,它可以针对不同平台开发不同题材游戏。虽然最近几个关键创意领导的离职对它造成了重创,但Capcom仍在游戏行业处于重要位置。
5.Square Enix
square enix(from gameinformer) 坦白讲,Square Enix可能不止第5名,但我觉得其鼎盛时期可能在后头。但这并非意味着其当前作品并不优秀,尤其在发行方面,他们已经推出《最终幻想X-III》、《人类战争》、《杀手:进化》与《古墓丽影》这些热作。然而,以他们的能力能够推出诸如《最终幻想》初作、《Secret of Mana》、《SaGa Frontier》与《Parasite Eve》这些佳作吗?时间会证明一切,但就现在而言,Square Enix仍独领着RPG游戏制作领域。
6.BioWare
bioware(from gameinformer) BioWare并不优秀,但却是一群怪才。我的意思是,该公司的两个负责人本职都为医生。而这是我购买他们游戏的动机!而且,这并不影响《龙腾世纪》、《Knight of the Old Republic》与《质量效应》系列的表现,他们可以堪称为故事题材上的最佳典范。他们已经战胜了所有挑战:《质量效应》系列在游戏互连方面已上升到一个新高度,《The Old Republic》这款游戏将进军MMO领域,他们还在世嘉五代之外创造了一款精致的索尼克游戏!它无疑为我们留下了大量经典作品。
7.育碧
ubisoft(from gameinformer) 作为第三方游戏开发商,育碧的表现可能稍稍逊色于动视与EA,但其内部开发的作品却是举世无双,而且他们擅长构造独一无二的游戏体验。《Beyond Good & Evil》、《刺客信条》与《Rayman》均是他们推出的卓越原创作品,此外,育碧还掌握开发授权游戏的方法,它购买了Tom Clancy《幽灵行动》、《分裂细胞》与《Rainbow 6》的版权,并推出相关作品,《歪小子斯科特对抗全世界》也是一款杰出之作。他们证明了自己是任天堂以外鲜少能在Wii上表现出彩的公司之一,据悉,如今《Just Dance》系列的售量已达到6.7万亿以上。
8.暴雪
blizzard(from gameinformer) 《魔兽世界》、《暗黑破坏神》与《星际争霸》都是我们耳熟能详的游戏。它们的总收益额已远超史上其他游戏。对暴雪而言,它可能不会适时推出新作品,但他们却能够保证不断优化游戏,做到尽善尽美。暴雪了解如何制作出能够吸引大量用户的游戏,再加上动视的能力与财力,可以说它们在游戏领域可谓是所向披靡。另外,我们也不能忽略《The Lost Vikings》创下的辉煌成绩。
9.Bethesda
bethesda(from gameinformer) 虽然其发行数量不及文中的其它公司,但Bethesda用行动证明了质量高于数量的真理。虽然其早期作品(比如《Home Alone》与《Wayne Gretzky Hockey》)并不出彩,但《上古卷轴》系列却吸引了大批玩家。而且,Bethesda通过发行《湮没》展现了360平台的真正功能,并打算在此继续推出《辐射3》与《天际》这两款佳作。近来,它还以发行商身份取得了进一步发展,推出了诸如《RAGE》、《Brink》、《Dishonored》与《Prey 2》这些作品。
10.科乐美
konami(from gameinformer) 回顾科乐美的发展史,我们不难发现其中存在大量经典游戏:比如《恶魔城》、《合金装备》、《寂静岭》与《魂斗罗》。虽然该公司也认识到自己发展中的不足(注:比如其在任天堂64上的所有游戏),但鲜少有公司能够拥有多款主流游戏,而且,《合金装备:崛起》与新版《终极地带》这些作品的即将出炉表明了这家老公司在此领域仍占有一席之地。
from:gamerboom
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