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Unity3D经典重现《新仙剑OL》首测结束

[业界动向] Unity3D经典重现《新仙剑OL》首测结束

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2133 0 0 0 11年前 举报
《新仙剑奇侠传online》(简称:新仙剑OL)首测已经于1月8日24时正式结束。此次,Unity3D引擎重现80后经典,使很多玩家大呼不过瘾!

《新仙剑OL》采用跨平台Unity3D引擎,耗资数千万,历时三年多,由台湾大宇正版授权,“仙剑之父”姚壮宪监制的全球首款Unity3D航母级双端(网页和客户端)中国风MMORPG网络游戏巨作。主打温情牌并且延续了仙剑系列的国风雅韵,人物塑造细腻唯美,场景构建精致逼真。

回首端游三年,页游从嫩芽长成了大树。原先不可一世、唯我独尊的端游,被页游不断创纪录的收入砸醒,终发现游戏业玩法变革:完全依靠浏览器的大型游戏产品。变轻:变成了端游产品一大目标,因此有了微端、甚至干脆改成页游版。而当智能机平台崛起之后,端游公司再度陷入被动,除了轻、跨平台也开始成为趋势。但这时Unity3D跨平台引擎的出现,让游戏开发商理解了另一种产品开发思路,依靠跨平台3D引擎,从而掌握未来的主动。而最后Adobe的加入,更是让行业看到了一片曙光,端游公司终于能把自己成熟的3D引擎运用于web平台,终成就了《新仙剑OL》的经典重现。
Unity3D经典重现《新仙剑OL》首测结束

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