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U3D 特效问题

[U3D] U3D 特效问题

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11374 12 0 0 11年前 举报
求指教
  
一、我把一个发射器指定一个贴图后 为什么发射出来的粒子会根据摄像机的远近而改变大小呢?
二、为什么我的贴图有的能调节属性而有的却什么都不能调节
三、求材质溶解算法的Shader 有大侠说U3D有 可是我没找到 我的版本是3.5.6

以上问题求大侠指点 感激不尽呀!
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路过,见习

7年前
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谢大神指点
9年前
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发射器最后一个选项 render里面有个最大显示尺寸的选项,默认是0.5  
9年前
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我也是知道了  ~~
10年前
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{:7_255:}{:7_255:}{:7_255:}
10年前
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解决了吧?
11年前
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w. 发表于 2013-1-22 16:23
第一个问题,把Max particle Size 改为1
第二个问题,DDS的图没有属性可调节的,你在PS里面改成PNG或者T ...

谢谢啦 谢谢指点
11年前
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知耻近乎勇 发表于 2013-1-21 21:19
嗯 有可能我的表达有误
现附图说明
一、当摄像机近的时候是这样

第一个问题,把Max particle Size 改为1
第二个问题,DDS的图没有属性可调节的,你在PS里面改成PNG或者TGA就可以调了
第三个问题,找你们程序吧
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未命名.jpg
11年前
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不能沉啊 求指点
11年前
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esuna 发表于 2013-1-21 17:53
1.更改一下摄像机的投影模式,将投影模式改为Orthographic。这样就是2d界面了。。。
2.新建材质球,shader ...

嗯 有可能我的表达有误
现附图说明
一、当摄像机近的时候是这样

近处

近处

       当摄像机远的时候是这样

远处

远处

二、有属性可以调的贴图

有属性

有属性

       没有属性可以调的贴图

无属性

无属性

三、求大侠明示哪个是溶解材质shader

shader

shader
11年前
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