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Hideo Kojima称西方游戏设计更依赖技术

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1709 0 0 0 11年前 举报
作者:Ed Fear
小岛工作室负责人Hideo Kojima就日本和西方游戏设计之间的差异发表自己的看法。
他将自己的设计风格归类成“靠设计师推动的游戏设计”,即遵循首席设计师设定的目标,他认为很多日本游戏开发工作室都是遵循这一模式。
他表示,“西方国家出现一个新趋势,那就是出现更多基于软件,靠技术推动的游戏设计方式。就此而言,他们通过软件技术本身克服障碍。例如,能够随处运行,没有加载页面,或能够在游戏中运用任何交通工具,或能够破坏任何进入视野中的东西。”
“未来,我希望在小岛工作室中融合中西方设计方式。利用硬件技术、软件技术,还有游戏设计克服我们面临的障碍。我觉得这能够让我们创造出下款《合金装备》。我希望自己能够同美国和欧洲开发者(游戏邦注:他们主要专攻软件设计)共同挑战这种问题。”
最后他表示,他坚信这能够变成现实。
“在放弃之前,我们应该先辨别无法共同克服的不可能障碍,因为它们多半只是存在于我们脑中,基于我们的体验和成见。事实上,这些完全具有可能性。我觉得90%的‘不可能’其实都具有可能性,而剩余的10%则需要靠时间和技术来解决。”
注:原文发布于2009年3月26日,文章叙述以当时为背景。
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