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维动91wan诚聘3D设计师(角色、场景、特效、)

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本帖最后由 广州维动 于 2013-2-20 18:05 编辑

3D角色设计师

工作职责:
1、 根据原画设计,制作主角、怪物、NPC模型。

岗位要求:
1、有2年以上游戏开发经验,美术类相关专业;
2、熟练掌握制图软件;
3、色彩把控能力强,对原画的设定进行高效还原并对不合理的地方进行二次创作改进,喜欢并且擅长暗黑风格的美术;
4、团队合作能力以及意识较强,积极配合以及按时完成组长交待的任务,想象力丰富;
5、热爱游戏事业、有较强的沟通和理解能力。


3D场景设计师

工作职责:
1、 根据原画设计,制作地图、建筑物、地图部分道具等模型。

岗位要求:
1、有2年以上游戏开发经验,美术类相关专业;
2、熟练掌握制图软件;
3、色彩把控能力强,对原画的设定进行高效还原并对不合理的地方进行二次创作改进,喜欢并且擅长暗黑风格的美术;
4、团队合作能力以及意识较强,积极配合上级交待的任务合理安排,想象力丰富;
5、热爱游戏事业、有较强的沟通和理解能力。


3D特效设计师

工作职责:
1、 负责主角技能特效,怪物特效,场景特效。

岗位要求:
1、有2年以上游戏开发经验,美术类相关专业;
2、熟练掌握制图软件,熟悉粒子系统;
3、色彩把控能力强,喜欢并且擅长暗黑风格的美术设定;
4、能够对下属人员进行高效率的培训以及帮助,团队合作能力以及意识较强,想象力丰富;
5、热爱游戏事业、有较强的沟通和理解能力。

备注:请在简历中附带您认为最具代表性的作品。
有意者请联系QQ:411393905,或者将简历发送至411393905@qq.com.(请以“姓名+应聘岗位”为主题投递简历)。
欢迎大家积极自荐或者推荐!!
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有意向的童鞋,欢迎投递简历{:7_286:}

11年前  ·  24楼
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{:7_286:}
11年前  ·  23楼
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有意向的童鞋,欢迎投递简历

12年前  ·  22楼
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12年前  ·  21楼
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12年前  ·  20楼
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12年前  ·  19楼
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12年前  ·  18楼
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12年前  ·  17楼
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12年前  ·  16楼
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